《巅峰守卫》在发布之初便抛出这份详尽的蓝图,展现了Respawn团队成熟的运营策略与对项目长期生命力的信心。路线图中规划的季节性内容、新游戏模式、平衡性框架乃至电竞化探索,共同勾勒出一个动态进化、以社区反馈为驱动的游戏世界。
根据规划
游戏第一年将围绕“章节(Episode)”展开,每个章节分为上下两部分,持续约两个月。第二章将于2月开启,下半部分则在3月上线。仅在2026年内,官方就计划推出7个章节,而剧情内容只是整个DLC计划的一部分。
每个月,伴随章节新内容
游戏还将加入大量新要素,包括新的守卫者、武器、坐骑、可选择的基地等。例如,2月份将新增一张地图、一名新守卫者、一种新坐骑,并开放排位模式;3月上线的章节下半部分则会加入新的基地与突袭工具。
总体来看,玩家在2026年内可以获得6名守卫者、5个基地、3张地图以及更多尚未公开的内容。路线图中还暗示,年内后期将有一些惊喜更新以及限时游戏模式登场。
GAME
更多
发表评论
COMMENT
以上为最新评论