庇护所汉化版介绍
庇护所汉化版(sheltered),一场核爆后的残酷而真实的生存抉择。玩家需要收集补给、经营地下避难所,守护家庭延续;在道德选择、探索冒险与回合制战斗中挣扎求生。庇护所汉化版可以自定义家庭成员,合成装备,雇佣同伴,直面辐射、掠夺与绝望,哪怕只为多活一天,你也必须走出庇护所,在废土世界中生存。
庇护所英文名称:sheltered
1、在游戏主页点击其中的“Options”
2、修改为Language后面的选项为“Simplified Chinene”即可
3、返回主页就能看到切换为中文了
首先开始是游戏难度模式选择,这个大家根据自己水平随意选吧。
然后是家庭成员的选择,两大人加两小孩,我简单介绍一下基础属性:
力量:对于敌人能造成的伤害,“威吓”成功的几率。
敏捷:影响战斗中的攻击命中率,还有逃跑的成功概率。
智力:影响招募的成功率,后期建造实验室时,智力10以上的成员才能使用。
魅力:影响交易,数值越高获得好买卖的几率越大。
感知:探索时,与发现道具的几率挂钩。
然后就是角色的性格,不要选择负面性格就行。
初始玩时:建议两个大人至少一个勇敢,小孩就选择智力和亲力亲为。
要是想让游戏有更多的NPC交互,可以选择麻烦不断性格,你的游戏过程会相当的有趣!
宠物的选择:这个小编从来没有养活过,大家喜欢啥选啥吧。(来自玩家的解说)
马 一天喂三次 可带出门 移动背包。
狗 一天喂一次 可带出门探索和战斗 相当于一个小弟。
猫 一天一次 在家抓老鼠 有冰箱时可以把肉储存
鱼 需要清洁喂食,可以减少成员压力,知道一个基地密码,这个在后期了。
人员招募:小编觉得,4个人就够了,没必要招募,如果资源多,可以多招募人。
但是一定要记得升级空气净化器,不然会缺氧而死。
然后进入庇护所后,开局需要:工作台升级到二级,制造二级集水器(最少两个),建造庇护所房间,建造一个二级厕所,一个一级洗澡间,一个拖把和桶,一个二级床,有地方的话再建一个睡袋。
然后就可以出去探险了,留两个小孩建造一个木箱出来,不然东西没地方放,顺手观察一下地面上的空气净化器和集水器。
然后小孩在家里一个发广播寻求交易,另一个玩家自己安排吧。
探索时需要带防毒面具,这个属于消耗品。要是水充足,可以选择带水进行交易,遇到其他人时,选择介入,四个选项时选择交易,遇到两个选项选择逃跑。
可以在地面建造扑兽夹,但是得建造配套的冰箱和火炉,然后你就会发现你不缺食物了。
【特殊操作】
1、没有防毒面具也造不出来时,可以给探险成员服用“抗辐药片”,(建议使用招募成员)成员回来时不会受到辐射影响,前期可以出去两次,后面服用“抗辐药片”只能出去一次。
2、出去探险后,回来后成员最好先洗澡或睡觉,不要直接吃饭,因为“饭前便后要洗手”,直接吃饭会有一定几率造成成员食物中毒。
比较重要的材料:
前期:皮革【做包,升级净水器】,水泥【用来扩建】
中后期:金属,木材,铁管,钉子,塑料,橡胶这些材料相对稀缺。
工具的作用:
有扳手等工具时可以提高工作台的效率
出去的时候更具成员的力量等级选择武器。
中后期:
家庭成员有吃有喝时,生存下来时,就可以考虑更高一级的追求了,
比如大人看书(增加智力和魅力)小孩玩玩具(增加智力和魅力)造个沙袋,没事打打沙袋(增加力量和敏捷),也可以造个实验室,这个得智力10以上的人才能开启。
强盗攻击:
1、升级庇护所大门
2、建造藏身处,有人攻进来就躲进去。【有能力就正面硬刚】
3、建造陷阱,不推荐油漆桶陷阱。
关于存档:
建议玩家随时存档,尤其是外出冒险和有强盗攻击时,要是扯了,还能继续重来。
1、首先用一根手指拖拽屏幕,来四处移动场景。
2、用两根手指分开或者靠拢,放大或者缩小场景。
3、用一根手指按住,来进行互动。
4、点击角色来进行选定。
5、双击,将选中的角色移动到相应位置。
6、使用手指拖拽属性面板来查看重要信息。
7、点击左上角的锁,来回切换属性面板。
1、经营你的避难所:保证它的安全与舒适,确保你的家庭有足够的资源生存下去。保护你免受掠夺与骚扰。
2、自定义形象:你的家庭对你来说是独一无二的;你可以自定义他们的性别、名字与外观。
3、RPG元素:随着你家庭的发展,他们的状态也会随之进化。属性,优势,劣势这些都会因你的选择而变化。
4、合成系统:创造用于生活的家具,或是用于战斗的武器。
5、探索:派出你的家庭成员探索并收集资源。
6、雇佣系统:雇佣形形色色的外来者,让他们融入你的家庭,获得他们的信任。
7、动态遭遇系统:你的家庭会遭遇各种各样的威胁,比如不同派系间的争斗,或者是残忍的野兽。
8、回合制战斗:对那些不可理喻的人,暴力是你最后的手段。
9、宠物:你的宠物也是家庭的一员。选择狗、猫、鱼、蛇或者马成为你的宠物。
10、车辆:让探索变得更快更安全。
力量:影响使用武器/拳头时造成的伤害。同样也影响着“恐吓”是否能够成功。
敏捷:影响在战斗中攻击的命中。同样也影响“逃跑”是否能够成功。
智力:影响招募的成功率。
感召力:影响交易的效率。感召力越高,交易时能占的便宜也就越多。
感知:影响对地点的搜索以及发现物品的几率。
而在定义角色时的性格属性也有很多,分别为:
小吃货:食物配给缓解更多的饥饿。
勇敢:攻击时可以连续进行两次攻击。
深度睡眠:疲劳状态会在睡着时降低得更快。
积极:在避难所与探索时移动得更快。
勤快:打造与修理的速度更快。
乐观:获得压力的速度更慢。
节俭:在拆解物品时有更高的几率回收更多物品。
爱干净:肮脏度上升更慢。
同时人物也会随机获得一个缺点。
大吃货:食物配给缓解更少的饥饿。
怯懦:在战斗中可能不愿意攻击,错过一次攻击机会。
轻度睡眠:疲劳状态会在睡着时降低更慢。
懒惰:在避难所与探索时移动得更慢。
笨拙:打造与修理速度更慢。
悲观:获得压力的速度更快。
浪费:在拆解物品的时候有耕地的几率回收更多物品。
邋遢的:肮脏度上升更快。
1、玩家要通过探索收集,打造自己的生存营地,提供安全保障。
2、你能自定义自己的形象,性别外观和名字都由你决定。
3、RPG冒险元素,你能探索战斗,扮演幸存者战斗,提升自己的能力。
4、合成系统,你能利用资源合成各种物品,增强自己的实力更好的应对危险。
5、玩家还能再探索中遇到其他的幸存者,扩大营地的成员。
6、采用回合制的战斗,玩家要合理的利用每次机会,获得胜利。
- 更改了初始语言为简体中文
- 修改了部分描述bug
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