地牢制造者汉化版介绍
地牢制造者汉化版是一款融合地牢经营与策略塔防玩法的冒险游戏。玩家将化身魔王建设专属地宫。通过布置陷阱招募怪物抵御勇士进攻。随机事件与成长系统让每次挑战充满变化。地牢制造者汉化版拥有丰富流派搭配和像素画面,为玩家带来充满策略性的地牢经营体验。
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一、技能搭配
首先你要有这个东西
(地牢制造者汉化版怪物制作与房间搭配攻略-截图1)
玩过火纹英雄的就知道、培养英雄最重要的就是吃技能吃武器、我认为作者在这里也是借鉴了火纹英雄的思路:
关于技能的分类、主要分为两种
种族技能和随机技能(当然、随机技能还分为主动和被动)
(地牢制造者汉化版怪物制作与房间搭配攻略-截图2)
比如上面的恐怖存在就是梦魇角色独有的
接着就是随机技能、角色6级、12级都会获得新技能(貌似是、没注意、也可能是升级随机获得)像魔力盾、加速这样的是每个角色都可以获得的技能
(地牢制造者汉化版怪物制作与房间搭配攻略-截图3)
上面的死神是继承的、除了收魂是角色独有的技能以外、其他都是吃素材怪兽的技能(没搭配好、就随便挑了个顺眼的继承了)
石头人、防御和闪避配合、加上两个辅助队友的技能、瞬间变身!打不死的小强!不仅它死不了、队友也死不了!
不死鸟地震加集中、成吨的Aoe输出!(有装备加个嘲讽最好、充分利用被动)
(地牢制造者汉化版怪物制作与房间搭配攻略-截图4)
还有debuff制造机
上面几个例子都是以自带的种族天赋为特性搭配上吃的素材怪的技能打造出来的、有目的性的强化后、发挥出来的战斗力绝对呈几何上涨。
(地牢制造者汉化版怪物制作与房间搭配攻略-截图5)
【重点】
对于怪物我认为是分为攻击型、防御型和平均型、而攻击型的怪物是无法学习挑衅这样的技能的、而向牛头人少女就是平均型的、可以学习挑衅、这就是为什么有的怪物无法学习特定技能的原因,但对于没有 神秘存在 的输出来说、勇士的失明和衰弱会使输出角的普攻和技能直接低到爆炸、而魔法地带是可以抵挡三次debuff技能。
(地牢制造者汉化版怪物制作与房间搭配攻略-截图6)
二、怪物制作
1、房间搭配
再说怪物房间、分为buff和debuff两种
2、debuff
在放置怪物的时候一定要考虑到怪物特性来进行搭配、许多怪物的技能是需要debuff才能打出大量伤害、比如这样。
1、随机肉鸽玩法:每次进入游戏都会面对不同命运选择和事件内容,玩家需要根据当前资源灵活调整发展方向,体验变化丰富的冒险过程。
2、自由地牢建设:游戏提供大量房间类型和陷阱设施,玩家可结合怪物能力进行布局,通过不断优化路线提升整体防御效果。
3、丰富怪物养成:各种怪物拥有不同技能和成长路线,玩家可持续培养核心战力,通过技能搭配打造更具特色的战斗阵容。
4、多样神器系统:探索过程中可收集大量神器,不同神器拥有独特效果,与魔王能力和怪物配置相互配合,进一步提升整体战斗表现。
一、快速发展技巧
1、必备解锁卡:合成时增加强化选择
2、推荐解锁卡:自动权能
3、理论上应该足够了,至于为啥叫裸奔流,除了第一个初始怪物房,基本上不会在建战斗房,只靠魔王一个人打
4、好处是:
1)只用提升魔王等级,中期开始可以一直在等级上碾压勇者
2)有对应的神器后伊丽莎白的10费技能能给自己打上巨额的吸血和激怒,输出高有时候满血满魔王房的勇者瞬间清屏
3)手机能运行的很流畅
二、前期重点
1、想方设法给伊丽莎白打好技能,神秘存在必须要有,刀刃风暴1-2个(提供aoe),剩下的推荐增加伤害类的技能,装备如果看到吸血衣和不死鸟衣就选,优先不死鸟衣服,提供一个aoe
2、找孵化房,越多越好,boss层前的休息室选择将孵化房进阶
3、自动权能用1技能,自己估算情况,有危险时及时找蛋强化伊丽莎白
4、第一个boss房理想情况拿金币提升20%,第二个boss房拿商店优惠
5、优先走精英怪,其次普通怪,商店能不进不进,除非你非到一直不出孵化房,其他房间不进
三、中期重点:打完技能
1、优先继续寻找并强化孵化房等级
2、快打不过精英怪时及时吃蛋补充等级
3、自动权能换成10费的,1费的用来补刀
4、依旧是优先踩精英房,其次普通房,钱在商店房疯狂买图纸升级孵化房等级,顺便也能找找新的孵化房,当开始刷精英房不停的出生命药水这坑爹货后优先找宝物房
5、这段时间伊丽莎白的等级应该会保持在天数的1.5倍以上
6、期间220关是个难点,勇士的速度非常快且带闪避,(不确定是否大家都一样)这个我就不提示怎么提前处理了
四、后期重点
1、当神器出到40多件以后精英怪基本都是掉生命药水了,如果要刷分,继续刷精英怪,不刷的话,可以不刷精英怪,仅靠boss房和宝物房来开神器了
2、房子只踩普通怪、宝物房和商店,这时候的商店图纸应该很贵了,可以视情况给伊丽莎白喂蛋
3、一路升到340天,就可以了
4、核心是塔防加随机要素,实力由四部分组成:怪物,陷阱,魔王和随缘的神器,可以自由发展强化方向,混搭流,怪物流,陷阱流或是魔王逆天流都能耍耍,60天和120天是两个前期难度点,不好好规划基本挺不过去,所以每次开局都很有乐趣,就是钻石难搞,只能靠人物升级或是成就两个来源,连看广告都没有,总体而言,是款娱乐性很好的单机游戏,每天来两局很愉快,18元物超所值,喜欢这类型的可以试试。
5、电磁场输出意外的高,用战斗房间围起来超强,其他前期还行后期不如直接放怪,适当加一点debuff,恐惧脆弱之类的,缓慢+落石其实不赚,不如放个怪去打
6、目前只玩过随从流,因为房间有容量上限和勇者停留的时间上限,所以我自己创造的随从流的核心思路就是造大量的房间堆伤害在最短的时间把怪杀掉,活动房基本不进,全选生蛋与合成最大化收益,攒钱进商店再买战斗房间,有扩建必扩建
7、房间只留脆弱、速度、集中、巨大化、孵蛋室,前期全部奖励如果只有装备和房间,那么就选房间升两个蛋室到14级
8、加攻击的房间感觉用处不大,因为怪是攻击才放技能所以六星怪如果有全图技能一定要放在勇士出现的第一个房间,而那个房间最好放debuff战斗房,比如缓慢、失明、脆弱,巨大化房间放护甲高的怪,或者能复活的火鸟妹
9、目前用粉粉魔王只到过300天
1、自由建设地宫。
2、丰富怪物养成。
3、随机事件挑战。
4、多样神器收集。
5、策略房间布局。
6、像素画面精致。
7、肉鸽玩法耐玩。
8、魔王成长体验。
v1.11.30版本
应用程式 Unity 安全漏洞更新
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