直到那时手机版介绍
直到那时手机版(until then),一次命运般的邂逅掀起连锁风暴,彻底打乱了马克原本平静的生活。身边的人接连失踪,记忆也开始变得支离破碎、真假难辨。在这场充满悬疑与张力的叙事冒险中,你将与马克及他的伙伴并肩前行,在直到那时手机版抽丝剥茧寻找线索,在世界崩塌之前揭开隐藏于黑暗中的真相,与时间展开生死竞速。游戏包含完整后像 afterimages dcl。
►英文名称:until then

将透过两个新章节,讲述主角的故事。
苏菲亚(Sofia)回到故乡,面对被她尘封已久的记忆。
马克遇到了新恋人和老朋友。
他们独自一人,探索生活的意义。
该DLC中加入塔罗牌、烘焙等小游戏,玩家还可以使用游戏内手机与其他人约会。
在一个灾难后重建中的世界,马克·博尔哈和他的朋友们在高中又度过了欢乐与烦恼的一年。
他每天在一间再普通不过的青少年的卧室中醒来,练习钢琴,争分夺秒地完成作业,
维护(同时破坏)人际关系……他的高中生活就像你回忆中的那样每天充满各种不安定的感觉。
直到一次宿命的会面引发了连锁反应,将马克的生活搅得天翻地覆。人们接连失踪,而记忆也变得不再可靠。
在这场叙事冒险中,你将与马克和他的朋友们一起揭开隐藏的真相,并在世界末日来临之前争分夺秒解开谜团。
演绎自己的冒险
认识各种各样熟悉的游戏角色,与他们当面交谈,或是通过短信和电子邮件交流。了解他们,联络关系,完成小组作业,让他们的个人故事与你的人生经历一同展开。
通过日常生活中的工具深入故事
深入探索社交媒体,你的点赞和评论可能会带来不同的后果。使用游戏中的智能手机浏览帖子、电子邮件和网页等,你可能会从中发现周围人群和世界的相关提示与线索。记得多与朋友、同学甚至陌生人聊天。
探索爱、失去和友谊
扮演主角,应对有哲学意味的问题。你可能会犯错,也需要面对艰难的选择。马克会让朋友失望,还是会为朋友挺身而出,在他们需要的时候陪伴左右?他能否放下过去,治愈创伤?你将在整个故事中决定马克的成长,并努力让自己做得更好。
令人着迷的小游戏
插入 U 盘。等等,插反了。不对,第一次才是对的。在外面的小吃摊上与朋友争抢更多鱼丸。边支付公交车钱边打节拍。快来畅玩各种日常小游戏中吧。
电影般的视觉体验
观看以优美手绘像素风呈现的独特叙事世界,沉浸在暖色调的画面和优美的音乐氛围中,试着走出悲剧。 人物、风景和道具完美融入 3D 场景。精心打造的阴影、倒影和光线奠定了独特的游戏基调。
体验以菲律宾景点与文化为灵感打造的世界
在寻找真相的同时感受以菲律宾为灵感制作的风光场景。从熙熙攘攘的首都中心到穿过草场和滨海小镇的长途巴士,探索以虚构的菲律宾为背景的游戏世界。室内空间反映了当地的风土人情,塑造出充满近代感的场景设定。
①一周目剧情简要概述:
玩家将带入到马克的视角体验他精彩细腻的生活,从家,教室,医院再到游园会,灾区和舞会,在一场场细腻话剧中体验马克坚实的友情,浪漫的爱情,以及其他家庭带来的亲情。剧情过渡平滑,能看到主人公点点滴滴的成长,结尾更是把游戏推向了另一个高潮!这些精彩的经历能满足你所有对于美好生活的幻想,一周目足以封神!
一周目特点:
一周目具有很强的生活气息,游戏设计了很多需要玩家手动操作的事件,细节满满,代入感强!
例如:买地铁票,吃鱼丸,在社交软件聊天,逛游园会,弹钢琴等皆需要玩家手动操作
②二周目剧情简概:
本周目以另一个平行宇宙的马克的视角再次展现了他的生活,虽然主体内容与一周目大相径庭,但部分人物和事件的不同仍给玩家带来新鲜的游戏体验,以另一个角度体验马克和朋友间深厚的友谊,和恋人间的悸动,这种学生时期特有的青春感无疑是本作的一大特点。值得与一周目区分的是,本周目的生活气息相对减少,增设新的场景和对话,悬疑感加重,开始把更多的笔墨放在“热点”上,让玩家感受到逐渐接近真相的紧迫感。
二周目特点:
二周目是一个过渡周目,让玩家从体验马克的生活(一周目)过渡到寻找事件的真相(三周目),让玩家带着一周目的遗憾努力探寻事件的真相,再次试图拯救同伴,但最终再次以失败告终,刺激玩家立刻开启三周目,找到真相救赎自我。
③三周目剧情简概:
三周目的重点则倾向于马克和妮可的感情线,以一个拥有所有记忆的马克的视角去寻找事件的真相,在一次次的轮回之中与妮可一起修复时间线,全程高能!两人一次次的轮回,一次次的相遇,一次次的对视,历经磨难修复“热点”,在幻境中感受彼此的过去,见证彼此的成长,了解彼此的痛苦,解开自己的心结。最终在一首《来世的二重奏》中成功修复时间线,既有友情和亲情的救赎,也阐述了一个无比浪漫的爱情故事。
三周目结局:
相信是很多玩家意难平的点,游戏采取的开放式结局让玩家琢磨不透轮回千百次修复时间线的马克和妮可究竟是终成眷属还是注定沦为过客。
虽令人不痛快,但转念一想也符合逻辑:时间线修复,大裁决消失,马克和妮可各居一方,再难相遇。而在成年后两人却心有灵犀般地再次相遇,尽管对桌坐的不是彼此,但此刻既有擦肩而过终成过客的悲伤可能,又有相识相恋再续前缘的浪漫可能,这已是最浪漫的结局!
关于结局,我还有另一种理解的方式:
因为时间线被修复,大裁决就此消失。因而妮可不会因大裁决搬入首都,而是在自己的家乡生活,因此理论上不可能再与身居首都的马克相遇。
但最终两人却在成年之后再次相遇,把不可能变成了可能。是因为他们的量子仍在以某种不起眼的方式纠缠着:无论他们相隔多远,彼此之间仍会互相影响互相吸引。这种微弱的纠缠一直影响着两人,直到量变产生质变——他们再次相遇了。
因此与其说这此相遇是个天大的巧合,不如说这是两人命中注定会发生的事情,这是两人量子纠缠所导致的必然结果。在这种纠缠下,两人再次相识相恋同样已经是命中注定的事情了。)
④世界观解读:
大裁决的出现干扰了多个平行宇宙的正常运行,导致不同的平行宇宙相互碰撞交融,在不同的地方产生"热点"并源源不断的从"热点"处释放波动,这些波动导致人们脑中出现其他平行宇宙的记忆或无缘无故失踪等事件。
而马克与妮可则是"天选之子",他们的量子受大裁决影响而纠缠在一起,当两人处于特定的地点且同时观测对方时,此地点的时空会“坍缩”:此处的"热点"以及此平行时空会被破坏,并由新产生的平行时空代替,马克和妮可同时会受"坍缩"的影响被带入新的平行宇宙。
当所有"热点"都被"坍缩"后,则会产生一个没有大裁决的新平行宇宙,即是本作的结局。
通俗点讲,如果我们把所有平行宇宙的集合看作一个大水桶,那么大裁决就导致这个水桶产生了多处裂痕,这些裂痕就是“热点”,这些裂痕会导致漏水,漏水则相当于"热点"产生的负面影响。
当马克与妮可在裂痕处对视时,即可修复这个裂痕。但只修复一个裂痕是不够的,水桶还在漏水,因此就能在游戏中看到在"热点"全部修复完毕之前,大裁决仍然会发生。
只有当裂痕全部修复完毕时,水桶才不漏水,大裁决就此消失,创造出新的没有大裁决的平行宇宙。
实际游戏时间大概十个小时左右,我是游戏忘了关了出门多刷了十多个小时。
《until then》,直译就是,《直到那时》,其实也算一个不错的翻译了。总评分8/10分。
游戏在开头标出来的游戏中容易引发雷点的内容,不过我觉得其实还好
剧情向的像素游戏,背景设定在2014年的菲律宾,这还是一个蛮少见的背景。
直接开夸的部分就是,游戏内的堆料。虽然像素美术的发展,这些年已经变得越来越成熟了,但是这游戏的堆料程度还是超乎想象,非常棒并且量很大很足的像素场景,像素动画。出色的声效,超大量的并且合理合适的剧情演出。
以及虽然有限但是在同类型里已经算非常丰富的手机sns内容。以及相当出色的中文本地化翻译水准。
然后就是核心的剧情了,整个游戏的剧情感受给人的波动蛮大的。
一开始看游戏介绍以为是什么非常紧张的游戏剧情,结果整个前三,甚至前四章都像普通的校园恋爱喜剧,优等生班长,青梅竹马假小子,天降女转校生。还糅合了一点《青春猪头少年不会梦到兔女郎学姐》的那种微量幻想元素。虽然也有冲突,但是感觉货不对板一样。
但是随着第五章的展开剧情,整个剧情终于展露了一角。就开始了二周目了。
这游戏的周目是类似《命运石之门0》那种,带上记忆穿越了,但是整个世界,角色身份,以及剧情发展都改变了。
而随着二周目三周目的展开,剧情一波接一波的浪潮,意料之外的发展,被推向高潮。最后一段相当不错的收尾。
不过究其核心内容嘛,还是熟悉的爱与放下,宽容,友情,家人这些经久不衰的话题。
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