非现实生活单机版介绍
非现实生活单机版(unreal life)是由steam平台移植而来的解谜冒险游戏,对情感的描写生动细腻。非现实生活单机版讲述了失忆少女的自我救赎之旅,玩家需要通过读取物品记忆、串联收集到的各个线索,推理出完整的故事线,揭开少女的过往。非现实生活单机版的整体游戏氛围静谧唯美,夜间街道的静谧、会说话的信号灯、开电车的企鹅,奇幻的梦中世界,让人放松身心,获得治愈体验。
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1、从头开始
查看蓝色鞋子→触摸电线杆、树、195电线杆→走向右场景
物品要从包里拿出到手上才能与NPC互动, 使用要按R
→摇晃铁丝网→拿到红色玻璃球
成就: 红色玻璃珠
→上楼→背包中拿出玻璃球, 对乌鸦使用
成就: 来路不明的钥匙
→触摸二楼右边的门→对一楼右边的门使用钥匙
成就:相遇
2、鱼的车站
一直向左走, 站在企鹅位置能避开鱼→按下最左的紧急停车键→上到二楼→一直向左走→触摸吊车→向右走避开鱼上到三楼→触摸楼梯左边的贩票机→发现地上的企鹅币
成就: 企鹅币
→下到一楼向右走→对售货机使用企鹅币
成就: 瓶装虾
→按R扔虾可以引导企鹅位置, 上到二楼一直向右走→发现棕企鹅右边的路障山→触摸路障山→向左走将二楼中央的红企鹅引到棕企鹅位置→将棕企鹅引到二楼最左吊车位置, 过剧情→在企鹅站长卡瑟利面前扔虾
成就: 喂食
→向左走上二楼, 向右走上三楼→向右走出车站→向右走上楼→向右走到头→触摸售货机→发现花盆→移动花盆→进入小路→一直向右走遇见汪汪→向左走调查传送门右边的花坛→走传送门回自己屋
此时可以玩第一局游戏
成就: Lv1无法读取游戏
→去咖啡厅与玛莉对话"肉"
成就: 带骨肉
→走传送门回到小巷对汪汪使用肉→发现汪汪右边的自行车→触摸自行车→到商店街发现暗门(鱼骨头海报右边的白墙)→调查并进入暗门→向右走发现地上一块紫色牌子→触摸牌子
乌龟的行动规律: 扔虾时会过来吃, 如果吃完虾的位置附近有供水水管, 会给供水处供水, 然后回到水源补水
→用虾将乌龟引到最右的供水处→同时上楼梯→站到乌龟的背上等它回去→进门→先引乌龟到左边, 站到背上到右边门口→触摸门右边的刻度条
乌龟供一次水加四格水位, 左边平台的按钮按一次减三格水位, 最低水位为一, 最高为十, 开门要加到水位为八
答案: (加到满然后10-3-3+4, 也可以1+4-3+4-3+4-3+4啦, 我不会拦着你……)
→进门发现四个红色圆形标记→触摸四个标记→向右走
四个虾的位置代表在这里扔虾可以给四个标记分别供水, 供水顺序为上个房间触摸标记看到的灯开的顺序, 非常简单不需要想复杂x
答案: (3214)
成就: 金色的哨子
成就: 大眼睛
第一章八个成就,通关必得
1、和红绿灯195对话完之后,往左走,点击蓝鞋子。
2、从左往右走,依次触摸电线杆,大树,红绿灯。
3、往右走到尽头,摇晃栅栏,得到红色玻璃球,弹出成就红色玻璃珠,打开背包装备上红色玻璃球。
4、上楼,和乌鸦对话,得到钥匙,弹出成就来路不明的钥匙。
5、用钥匙打开房子第一层靠右边的房间,弹出成就相遇
6、在房间苏醒后往右走,触摸浴室的门、盆栽,往右走,弹出我的想法,下电梯。
7、在走廊往左走,和显示器人询问老师,打开背包,拿出蓝色的书,询问显示器人蓝色的书
8、往右走,走到电梯右边,弹出成就对话过的内容,然后搭乘电梯去下方咖啡馆,和吧台上发光的蓝色球藻对话,询问老师、蓝色图书
9、搭电梯去大厅,往左走到尽头搭电车的地方,触摸供电机器,摇晃两次睡觉企鹅旁边的车站牌,企鹅被车站牌砸醒后,和他对话,询问老师、图书馆。
10、往右走,询问显示器人电车,往右走进入员工通道。
11、往左走,进入小屋子里,点击靠近门的衣柜,触摸记忆,旁边的电闸从左到右依次是123,我们拉下3号拉闸。
12、出屋子,往右走乘坐电梯,选择往下方,在下一层时,触摸拖把,搭乘电梯去上方,进小屋子,弹出成就触摸到的物体。
13、拉下2号电闸,把3号电闸拉上去,1号电闸左边有个隐藏电闸,互动,拉下隐藏电闸,出小屋子。
14、搭乘电梯去上方,和电工对话,触摸右边的电视机,然后再次点击电视机,选择打开显示器,再次触摸,和电工对话。
15、解锁传送门,进传送门回房间,搭两次往下的电梯,去厨房和球藻对话得到电池,弹出成就巨大电池,搭乘电梯去大厅,往左走,从包里取出来电池,把电池放进去供电机器。
第一章结束得到成就心中的空洞
1、向右走,触摸沙发,触摸盆栽
2、去最右边坐电梯到咖啡厅。
3、到咖啡厅最左边,发现沙发,然后调查,得到蓝色的书。
4、根据提示阅读蓝色的书。
5、根据剧情得知,我们要去幻想美术馆的仓库。
6、回到自己房间,用传送门去幻想图书馆。
7、出图书馆大门后一直向右走。
8、新场景一直向右走,阅读布告栏后跟骸骨先生对话。
9、一直向左走,来到第三章里苹果掉下的位置,记住苹果。
10、返回骸骨先生的位置。
11、对着画布使用画笔。
12、根据骸骨先生的提示,再次对着画布使用画笔,可以擦掉画。
13、一直向右走,进入美术馆。
14、左边电梯上楼。
15、向右走,进入画廊迷宫。
16、进入迷宫后直接向左走,来到美术馆一楼,然后向右走,调查地图。
17、根据地图得知,迷宫的正确走法是下上上。
18、走出迷宫后,向右走到头。
19、触摸图中的两幅画。
20、出门,触发剧情,然后跟着蚂蚁进入迷宫,跟蚂蚁对话。
21、根据步骤19中两幅画的回忆,得知蚂蚁靠画布上的画导航。
22、出美术馆,向左走,记住这幅画。
23、进入迷宫,在下面的画布上作画,然后直接向左走出迷宫。
24、出迷宫后向左走,调查图中的机器。
25、然后按按钮调整画面到步骤21中第二幅画的位置,然后记住。
26、返回迷宫,去蚂蚁所在的房间,上楼梯在画布上作画。
27、作完画后,向右走,上楼梯,触摸画布,得到指示信息。
28、向右走出迷宫,记住紧急标志。
29、从右边门返回。
30、在这里作画。
31、一路向右走,去仓库门口。
32、进仓库后向右走到头,进入剧情(一段剧情结束后会停下来,需要继续向右走)
结局一:某个少女的渴望
在第五章中,不捡红色的球或者捡起来不拿在手上触发。
结局二:某个少女的悖论
在第五章中,不按照195的导航,直接向假老师走去触发。
结局三:某个少女的偏执
在第七章中,不触摸黑板直接去找老师触发。
结局四:某个少女的非现实生活
在第五章中,捡起红色的球并拿在手上,按照195的导航走,在第七章中,触摸黑板再去找老师触发。
1. 角色成长系统:玩家可以通过完成任务、挑战副本等方式提升自己的角色等级和技能,解锁更多游戏内容。
2. 创新的剧情设计:非现实生活单机版游戏通过非线性剧情设计,让玩家的每一个选择都可能影响游戏的发展方向,带来全新的游戏体验。
3. 虚拟物品交易系统:玩家可以在游戏内的市场或与其他玩家进行虚拟物品的交易,获取自己需要的资源或装备。
4. 游戏成就系统:游戏设置了丰富的成就任务,玩家可以通过完成这些任务获得成就点数和奖励,提升自己的游戏地位。
5. 独特的虚拟世界观:游戏构建了一个与现实截然不同的平行世界,玩家可以在其中体验到完全不同的生活方式和社会结构。
v3.0.10版本
小错误修复和改进。
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