光影新生介绍
光影新生(neural dawn),arm首款ai驱动的高规格图像技术游戏。游戏基于虚幻引擎 5.6.1 开发,实现实时光线追踪、ai驱动渲染及媲美主机级的视觉表现。光影新生安卓版的玩家将深入神秘洞穴遗迹,跟随光明的指引探索失落文明的真相,揭开隐藏计划背后的秘密,体验沉浸感十足的未来移动游戏世界。
故事背景设定在一个神秘的洞穴网络中,
讲述了一位被光明引导的研究科学家,
试图揭开崩溃文明的秘密、一个隐藏的计划以及他们与故事的联系。
在这里,光不仅仅是大气;它塑造探索,揭示前进的道路,推动体验。
功耗受限是行动装置实现电影级游戏画面的核心阻碍。无论是 OEM 厂商还是玩家,都希望能够获得不受装置效能、发热和电池续航大幅影响的体验。
Arm 深信 AI 将从根本上重塑图像渲染流程。
行动图像技术的未来,不再单纯依赖效能更强的 GPU,而是凭藉图像运算与类神经运算的融合能力,在固定功耗预算内打造更丰富的体验。为此,Arm 正大力投入类神经技术研发,并将专用类神经加速器整合到新一代 Arm Mali GPU 中。
该产品将于今年下半年随著针对行动装置端的 Arm 运算子系统 (CSS) 上市,带来全新的由 AI 驱动的图像体验,并展现许多以往行动装置上难以实现的图像效果。
《光影新生》基于 Unreal Engine 5.6.1 所开发,是首款即时启用 Unreal Engine MegaLights 的手机游戏,展示了开发者如何将複杂直接光照与光线追踪阴影效果导入行动装置。
MegaLights 支援在单一场景中部署大量动态光源,为创作者提供更大的创作空间,让光影成为叙事与玩法的一部分,而非仅仅做为静态背景。
同时,该技术也使创作者能够更快地预览最终光照的效果,并在更早阶段进行决策,进而大幅缩短预烘焙週期。这也意味著,开发者在打造更高规格的手机游戏时,能大幅避免在创意上有所妥协。
过往在行动装置上若想呈现该规格的光照效果,需要付出高昂的效能与功耗成本。Arm 类神经技术透过降低生成高品质图像与流畅动作所需的工作负载,有效抵消此一成本,让行动平台能够在自身功耗限制下实现先进的即时光线追踪光照。
光影新生展现了行动游戏的未来潜力。凭藉著类神经技术与类神经加速器,行动装置得以打破桌机端、主机端顶级视觉效果与行动装置功耗限制之间的技术壁垒。
开发者无需过多的妥协创意,即可打造内容更丰富、更具电影质感的游戏世界,为玩家带来更具沉浸感的游戏体验。
Arm 透过将类神经技术导入实际的手机游戏开发中,为行动装置带来桌机级品质的游戏体验。
今年下半年,随著针对行动装置端的 Arm CSS 推出的次世代 Arm Mali GPU,这类全新的游戏体验将得以实现。
游戏即将上线,敬请期待!
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