王都创世物语单机版介绍
王都创世物语单机版,英文名kingdom adventures,开罗出品,是像素风格的模拟经营游戏。王都创世物语单机版不再是店铺经营玩法,而是成为一国之主,从一座破败的小岛开始重新建设自己的王国。招募战士、魔法师等不同职业的伙伴,安排他们工作、训练和战斗,一边经营国家一边探索被怪物占据的区域。王都创世物语单机版多样化的内容如宠物互动、隐藏地图、宝藏探索等,让建设不局限于规划国家,融入了冒险的沉浸感。
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这里曾经……有一座王国,但如今在怪物的侵略下,周边一带时刻被阴云笼罩着。
当您作为国王后裔回到这不安定的小岛时,冒险便将拉开帷幕。
绞尽脑汁,建造新的王国吧!
首先招募战士和魔法师等强力的职业成为伙伴吧。
然后向着周围的阴云展开冒险,这样一定能有全新的发现。
不光是战斗,城市还需要武器店、道具店、旅馆以及餐馆……等各种各样的设施。
随着王国的规模逐渐扩大,就能招募更多富有魅力的职业,他们一定能让城市变得充满活力。
与伙伴互相协助,持续锻炼,打倒强大的敌人吧!
1、进入王都创世物语单机版游戏后,点击【建造】
2、先从最重要的市政厅开始
3、建好市政厅后可以开始建造土地了
4、你可以将土地摆放至任何你想要并且可以摆放的位置
5、然后把土地授予国土
6、有了土地之后,你需要招募工人来为你的土地工作,所以点击招募
7、招募你需要的角色,如农民、镇民、卫兵等
8、他们会为你的土地工作,直至打造出一个伟大的王国!
王都创世物语单机版中,木板,石头,钉子,砖头都是挖地和工具精制所获得,铁矿石,铜板,金块通过挖地和矿石精炼所获得。而种子通过苗圃获得,苹果橘子等在果树园获得。
木板:挖地,勉强机,工具精致所
绳子:挖地,勉强机,工具精致所
钉子:挖地,勉强机(要升到10级),工具精致所
砖头:挖地,勉强机,工具精致所
勉强机和工具精致所的区别在于花费,勉强机65铜币一个,工具精致所750一个。
铁矿石:挖地,辉石,矿石精炼所
铜板:挖地,辉石(要升级),矿石精炼所
金块:挖地,辉石(要升级),矿石精炼所
个人建议造辉石,辉石和矿石精炼所的关系,也像勉强机和工具精炼所的关系,升级之后没区别,但是因为大量缺铁矿石而不缺铜板金块,所以可以选择不升级辉石来限制出产种类,以确保产量。
丈夫的布:宝箱(所有等级都有出,产量不高)
白布:宝箱(所有等级都有出,产量不高)
红布(机翻是漂亮的布):宝箱(低级地图不出,80-100左右极低产量,200左右低
产量),传说洞(传说洞不停,红布基本处于经常爆仓的状态)
银币:传说洞(掉率较低)
宝箱打洞出(野洞和传说洞都算)
种田种子:苗圃(室内家具)
种树种子:机(室内家具)
苹果:挖森林地(解析绿色袋子),果树园(要求农民屋主400+智力)
橘子:挖石头地(解析灰色袋子),果树园(要求农民屋主400+智力)
果树园增加产量,一来放同居床,睡同居床的人也可以使用果树园里的果树,二来增加“器”这个属性,器越高越容易使用家具和设施获得道具,上面的勉强机辉石之类也是同理。
这游戏的城镇扩建有两种:
升级城镇,到了一定级别会系统会自动为你扩建面积,扩建的面积=城镇目前最大面积四周增加1×1格子的土地面积。
【利用建造环境设施来扩建】
火把:建筑物1×1,以13×13建筑物为中心上下左右各6格
夜晚集合点:建筑物1×1,以17×17建筑物为中心上下左右各8格
低矮瞭望台:建筑物1×1,以21×21建筑物为中心上下左右各10格
高台:建筑物2×2,以26×26建筑物为中心上下左右各12格
这四个建筑可以通过解放地图迷雾、钻石抽奖、以及研究获得。
【解锁研究条件】
火把:拥有优质的砖块20个以上,铜币135以上
夜晚集合点:拥有结实的板子31个以上,铜币1265以上
低矮瞭望台:拥有大钉子49个以上,铜币5550以上
高台:拥有牢固的绳子75个以上,铜币9999以上
关于结婚和孩子
住在同一间房间里住并且有同居床,男女的亲密度会提高。如果城市有教堂的话可以结婚。
当城市超过3个时,孩子就可以出生。每个角色只可以结婚一次,离婚后也无法再婚。子女无法结婚生育!
孩子会根据父母的职业和搭配来选择不同的职业。
而且由于父母的相性继承的能力值也有差异。
结婚也需要花费费用。如果持有亲密度100就能以钻石4结婚。当然不满也可以结婚,只不过费用较高。
当父母亲密度200时可以生第一胎,父母密度300时生第二胎。一对夫妻只能有二胎(二胎政策?)
在生第一个孩子之前,不能生第二个孩子。
按下左下角的“切换”,就能确认结婚对象、亲密程度较高的对象、孩子的名字等。
国王、老师、圣诞老人的孩子不能继任父母的职业。成为大人后就无法选择职业。
国王的孩子是“王子”。
下面说下职业配合,我只说一下相性A的职业搭配,毕竟是有觉醒次数奖励的,A以下的就不说了,因为A以下的不仅好感度涨的慢,奖励也不好。
相性A生的孩子(战斗职)
【卫兵】 海盗x木匠
卫兵x勇者
卫兵x忍者
卫兵x弓箭手
卫兵x重騎士
卫兵x卫兵
卫兵x僧侶
卫兵x工艺家
卫兵x厨师
【骑士】
魔法师x锻造工匠
骑士x海盗
骑士x奶农
【魔法师】
魔法师x武士
魔法师x魔法师
魔法师x僧侶
魔法师x锻造工匠
魔法师x木匠
【重骑士】
重骑士x衛卫兵
【枪手】
枪手x僧侶
枪手x商人
【弓箭手】
海盗x騎骑士
弓箭手x衛兵
弓箭手× 运输者
【忍者】
枪手x商人
僧侶x锻造工匠
忍者x武士
忍者x卫兵
忍者x工艺家
忍者x镇民
【武士】
武士x忍者
武士x魔法师
【维京人】
忍者x工艺家
【海盗】
勇者x镇民
海盗x海盗
海盗x骑士
海盗x木匠
【勇者】
武士x忍者
勇者x卫兵
勇者x僧侶
勇者x医生
勇者x工艺家
勇者x运输者
勇者x镇民
【巫师】
勇者x运输者
卫兵x工艺家
巫师x巫师
巫师x锻造工匠
相性A生的孩子 (新职业)
【狂战士】
勇者x僧侶
弓箭手x卫兵
研究家x运输者
【魔剑士】
魔法师x魔法师
魔法师x木匠
锻造工匠×木匠
【驯兽师】
勇者x医生
卫兵x僧侶
医生x锻造工匠
【游击兵】
枪手x僧侶
奶农x运输者
【会展师】
巫师x巫师
巫师x锻造工匠
重骑士x卫兵
木匠x农民
【艺术家】
弓箭手x运输者
魔法师x僧侶
骑士x奶农
卫兵x厨师
【王子】
国王x巫师
国王x勇者
国王x枪手
国王x卫兵
国王x医生
国王x锻造工匠
国王x圣诞老人
父母品阶等级所生二代的等级图:
如果想生出全属性上限为Lv999的孩子,那孩子的觉醒次数要33以上。(王子觉醒次数32次以上)
父母的觉醒次数的总和就是孩子的觉醒次数。性格相投B以下的孩子觉醒次数会减少。
下面说下奖励
父母等级(S ~ D)相同的情况下,奖励孩子觉醒的次数为S+5次,A+4次,B+3次,C+2次,D+1次
父亲的觉醒次数+母亲的觉醒次数+性格相合+同等级奖励=孩子的觉醒次数
下面括号内为觉醒次数。
父亲S等级觉醒3次,母亲A等级觉醒0次,性格相合A
父亲(3)+母亲(0)-性格相合A(0) =孩子觉醒3次
父亲S等级觉醒25次,母亲A等级觉醒25次,性格相合B
父亲(25)+母亲(25)-性格相投B(-3) =孩子觉醒47次
父亲S等级觉醒25次,母亲S等级觉醒1次,性格相合A
父亲(25)+母亲(1)-性格相合A(0)+同等级奖金(5)=孩子觉醒次数31次
父亲S等级觉醒25次,母亲S等级觉醒17次,性格相合B
父亲(25)+母亲(17)-性格相合B(3)+同等级奖励(5)=孩子觉醒次数44次
1、多元职业体系:游戏提供超过20种职业,涵盖农民、工匠、骑士、魔法师等,每个职业拥有独特的技能树和成长路径。玩家需根据王国需求合理配置人力资源,例如农民负责资源生产,战士抵御外敌,魔法师解锁科技,形成高效协作的团队。
2、高自由度建设:玩家可完全自主规划王国布局,从田园小镇到军事要塞,自由设计建筑类型与城市风格。建筑涵盖住宅、商店、工厂、军事设施等,需通过资源分配和科技研发逐步解锁。
3、探索与冒险系统:游戏包含广袤的探索地图,玩家可派遣英雄探索地下城、遗迹和未知区域,击败怪物、收集稀有资源,并解锁隐藏剧情。探索过程中,随机事件和Boss战增加了挑战性,成功探险可获得装备、材料,助力王国发展。
4、深度策略经营:玩家需平衡资源管理,制定季度发展计划,平衡粮食生产、商业贸易和军事防御。同时,应对季节更替、怪物入侵(尤其是月圆之夜的强敌)等动态事件,考验长期规划与应急决策能力。
5、剧情驱动与随机事件:围绕王国复兴的主线剧情,设计了上百个任务,逐步揭开王国衰落的真相。随机事件系统(如怪物突袭、资源危机)为游戏增添变数,提升可玩性。
6、复古像素美学:游戏延续开罗标志性像素风格,以精致的像素画面重现中世纪风貌,搭配轻松愉快的背景音乐,营造怀旧氛围,同时细节设计充满童趣,深受玩家喜爱。
7、社交与互动:支持与NPC居民建立关系,通过贸易与其他领主发展外交,甚至组建联盟共同抗敌,增强代入感。
v2.6.2版本
可以在 英语 简体中文 繁体中文 韩语 的语言环境下游玩了哦!
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