剑与影介绍
剑与影是一款融合水墨剪影美术与武侠动作元素的闯关手游,随机变化的江湖关卡让每次冒险都充满未知,玩家需要在战斗中把握招式释放时机,并根据成长方向调整武学组合。剑与影将即时操作与策略养成结合,丰富的招式搭配和装备成长让每次闯关都能形成不同体验。
对于武侠,相信很多人心中都有一个英雄梦,毕竟大家都是看着金庸、古龙这样的小说和电视剧长大的,对于《笑傲江湖》中的令狐冲、《天龙八部》中的乔峰都向往不已。也有着近代民国这种充满冲突和意境的末世江湖,就像王家卫在《一代宗师》中展现出的重意不重形的武林。
在游戏中,剑与影依靠Roguelike玩法,配合上水墨剪影,武侠韵味,就是这个味儿!游戏的关卡随机生成,每局游戏都有不一样的体验!各种流派,互有优劣;可凭实力,也可拼脸!数十种招式与能力自由组合,搭配出专属于你的武学流派!即有即时战斗快感又有回合制相的策略,你的武侠之路只会越走越宽!
操作方面也比较简单,以回合制为基础,通过能量回复速度进行招式释放。游戏过程中点击剑客头像可更换招式,在战斗中时则无法更换。
每升一级可获得分配的点数。每一个招式都有一种对应属性,该属性的值将大幅影响招式威力。除此之外,每种属性还有一些独特的加成。
力道:影响攻击伤害。
体质:影响伤害减免。
悟性:影响领悟招式的品质。
根骨:影响经验获取率。
灵敏:影响剑气值回复速率。
1、装备品质
用颜色表示,从低到高分别为白、绿、蓝、紫、橙、红。
2、装备合成
消耗三个同名同品质的装备可以合成为一个更高品质的装备。
3、装备强化
强化装备可提升装备的属性,替换装备不影响强化等级。
4、装备属性
随着章节难度的提升,暴击闪避等属性的效果会逐渐降低。
5、破招拆招
分别影响伤害波动的上下限。
1、随机关卡与武侠闯关相结合,使每次推图都存在不同变化,玩家不仅要依靠角色实力,还需要根据当前局势调整自己的战斗选择。
2、属性成长与招式威力存在紧密联系,培养方向会直接影响角色在战斗中的表现,因此升级后的点数分配能够成为塑造角色特点的重要环节。
3、装备系统拥有较明确的品质成长路线,从基础装备逐步向高品质装备提升,可以通过持续积累完成强化,让角色培养过程更加具有阶段性。
4、整体操作规则容易理解,但招式释放和流派组合仍然保留策略空间,玩家能够在较低操作门槛下体验武侠战斗中的节奏变化与成长乐趣。
1、水墨剪影画风
2、随机江湖关卡
3、多样武学流派
4、装备合成强化
v1.0.131版本
修复了装备提供的属性显示
修复了在战斗中的角色信息界面无法打开帮助
修复了整理装备后会意外重置的问题
修复了跨版本读中途存档会伤害为0的情况
修复了一个潜在的会重置广告转盘按钮的bug
完善了多语言
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