锻冶屋英雄谭经典版介绍
锻冶屋英雄谭经典版,玩法独特的像素rpg游戏,玩家不再是冒险的勇者,而是化身锻冶屋老板,一边经营店铺,一边招募英雄组队冒险。锻冶屋英雄谭经典版复刻了古早年代的游戏氛围,通过挖矿、探索和战斗收集各种材料,为英雄们打造适配的武器,随着冒险推进解锁更多武器配方和高级装备。锻冶屋英雄谭经典版中,玩家可以安排员工生产、管理资源,即使离线也能继续获得收益,发展过程较为自由。
| 小编推荐 | 应用说明 | 游戏地址 |
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这是一个新的开始,也是一个老的延续。
魔物依然源源不断的涌入,
接手武器店的你,能否带领员工重振辉煌?
王国的命运又将何去何从?
1、进入游戏后,先与上一任老板进行对话,了解锻冶屋的基本情况以及后续经营内容。
2、英雄们会陆续前来购买武器,根据他们的需求准备并装备合适的武器,帮助提升战斗能力。
3、英雄购买好武器后,会前往广场集合,为接下来的冒险与战斗做好准备。
4、集合完成后,英雄们将进入战场,与各种魔物展开激烈交锋,完成对应的战斗挑战。
5、每次战斗取得胜利后,英雄们都能获得丰富战利品,为后续锻造和店铺发展积累资源。
6、完成特定关卡挑战后,可以逐步解锁更多游戏功能,进一步提升锻冶屋的经营与锻造能力。
7、通过雇佣员工协助制作武器,合理安排锻造工作,提高整体生产效率,让店铺经营更加顺畅。
三节棍 = 木棍 + 木棍 + 木棍
三节铁棍 = 铁棍 + 铁棍 + 铁棍
九节铁鞭 = 三节铁棍 + 三节铁棍 + 三节铁棍
九节鞭 = 三节棍 + 三节棍 + 三节棍
人字梯 = 普通木头 + 梯子 + 梯子
人画符 = 黄纸 + 红色染料 + 毛笔
修复的陶罐 = 陶罐的碎片 + 陶罐的碎片 + 粘土
修补的大铜剑 = 工匠锤 + 折断的大铜剑 + 大块铁锭
修补的大铜斧 = 工匠锤 + 破损的大铜斧 + 大块铁锭
修补的大铜盾 = 工匠锤 + 破损的大铜盾 + 大块铁锭
修补的大铜锤 = 工匠锤 + 破损大铜锤 + 大块铁锭
修补的炒锅 = 破旧的炒锅 + 小块铁锭 + 小块铁锭
修补的铜棍 = 工匠锤 + 折断的铜棍 + 普通铁锭
刃弓 = 铁弓 + 砥石 + 砥石
刺盾 = 铁盾 + 尖铁块 + 尖铁块
动物的毛发 = 工匠小刀 + 动物的毛皮 + 动物的毛皮
卫兵长枪 = 铁枪 + 铁匕首 + 工匠锤
双节木棍 = 工匠锤 + 木棍 + 木棍
双节铁棍 = 工匠锤 + 铁棍 + 铁棍
告示牌 = 木棍 + 大块木头 + 大块木头
四刃斧 = 工匠锤 + 铁斧 + 铁斧
四头锤 = 工匠锤 + 铁锤 + 铁锤
四股剑 = 工匠锤 + 铁剑 + 铁剑
回力镖 = 工匠锤 + 木匕首 + 木匕首
国王权杖 = 水晶权杖 + 国王的雕像 + 工匠锤
国王的雕像 = 工匠小刀 + 普通木头 + 国王的画像
大刺盾 = 大铁盾 + 尖铁块 + 尖铁块
大号放大镜 = 大块铜锭 + 大块铜锭 + 大块水晶
大喇叭 = 铁锭 + 铁桶 + 磁石
大块金锭 = 普通金锭 + 普通金锭 + 普通金锭
大块铁锭 = 普通铁锭 + 普通铁锭 + 普通铁锭
大块铜锭 = 普通铜锭 + 普通铜锭 + 普通铜锭
大块银锭 = 普通银锭 + 普通银锭 + 普通银锭
大木剑 = 剑之书 + 大块木头 + 大块木头
大木斧 = 斧之书 + 大块木头 + 大块木头
大木棍 = 棍之书 + 大块木头 + 大块木头
大木槌 = 锤之书 + 大块木头 + 大块木头
大木盾 = 盾之书 + 大块木头 + 大块木头
大松脂球 = 小松脂球 + 小松脂球 + 小松脂球
大水晶剑 = 剑之书 + 大块水晶 + 大块水晶
大火把 = 大块木头 + 大松脂球 + 燧石
大石剑 = 剑之书 + 大块石头 + 大块石头
大石斧 = 斧之书 + 大块木头 + 大块石头
大石盾 = 盾之书 + 大块石头 + 大块石头
大石锤 = 锤之书 + 大块木头 + 大块石头
大粗棍 = 棍之书 + 大块木头 + 棉布
大藤木弓 = 大块藤木 + 大块藤木 + 蜘蛛丝
大藤木盾 = 盾之书 + 大块藤木 + 大块藤木
大铁剑 = 剑之书 + 大块铁锭 + 大块铁锭
大铁弓 = 大块铁锭 + 大块铁锭 + 蜘蛛丝
大铁斧 = 斧之书 + 大块铁锭 + 大块铁锭
大铁盾 = 盾之书 + 大块铁锭 + 大块铁锭
大铁锤 = 锤之书 + 大块铁锭 + 大块铁锭
失败的废品 = 任意 + 任意 + 任意
小号放大镜 = 小块铜锭 + 小块铜锭 + 小块水晶
小块木头 = 工匠斧 + 普通木头 + 普通木头
小块水晶 = 工匠锤 + 普通水晶 + 普通水晶
小块石头 = 工匠锤 + 普通石头 + 普通石头
小块金刚石 = 工匠锤 + 普通金刚石 + 普通金刚石
小块金锭 = 古老的金币 + 古老的金币 + 古老的金币
小块铁锭 = 破旧的炒锅 + 破旧的炒锅 + 破旧的炒锅
小块铜锭 = 古老的铜币 + 古老的铜币 + 古老的铜币
小块银锭 = 古老的银币 + 古老的银币 + 古老的银币
小松脂球 = 工匠锤 + 大松脂球 + 大松脂球
小石锤 = 锤之书 + 普通木头 + 普通石头
小鸟的雕像 = 工匠小刀 + 普通木头 + 小鸟的画像
尖刺锤 = 大铁锤 + 尖铁块 + 尖铁块
尖牙匕首 = 匕之书 + 动物的尖牙 + 动物的尖牙
尖牙粗棍 = 粗棍 + 动物的尖牙 + 动物的尖牙
尖石头 = 砥石 + 小块石头 + 小块石头
尖石头一袋 = 尖石头 + 尖石头 + 尖石头
尖铁块 = 砥石 + 小块铁锭 + 小块铁锭
尖铁块一袋 = 尖铁块 + 尖铁块 + 尖铁块
尖铜块 = 砥石 + 小块铜锭 + 小块铜锭
尖铜块一袋 = 尖铜块 + 尖铜块 + 尖铜块
工匠小刀 = 匕之书 + 小块木头 + 小块铁锭
工匠斧 = 斧之书 + 普通木头 + 普通铁锭
工匠锤 = 锤之书 + 普通木头 + 普通铁锭
成功的废品 = 最失败的废品 + 最失败的废品 + 最失败的废品
折凳 = 小块木头 + 普通木头 + 普通木头
折断的大铜剑 = 剑之书 + 大块铜锭 + 大块铜锭
折断的铜棍 = 棍之书 + 大块铜锭 + 大块铜锭
拖把 = 木棍 + 棉布 + 棉布
拖鞋 = 板凳 + 板凳 + 工匠小刀
拳套 = 动物的毛皮 + 棉花 + 棉花
捕虫网 = 木棍 + 蜘蛛丝 + 蜘蛛丝
搅屎棍 = 木棍 + 动物的粪便 + 动物的粪便
斗魂 = 成功的废品 + 成功的废品 + 成功的废品
普通放大镜 = 普通铜锭 + 普通铜锭 + 普通水晶
普通木头 = 工匠斧 + 大块木头 + 大块木头
普通水晶 = 工匠锤 + 大块水晶 + 大块水晶
普通的羽扇 = 小块木头 + 普通的鸡毛 + 普通的鸡毛
普通的鸡毛扫 = 藤木 + 普通的鸡毛 + 普通的鸡毛
普通石头 = 工匠锤 + 大块石头 + 大块石头
普通金刚石 = 工匠锤 + 大块金刚石 + 大块金刚石
普通金锭 = 小块金锭 + 小块金锭 + 小块金锭
普通铁锭 = 小块铁锭 + 小块铁锭 + 小块铁锭
普通铜锭 = 小块铜锭 + 小块铜锭 + 小块铜锭
普通银锭 = 小块银锭 + 小块银锭 + 小块银锭
更失败的废品 = 失败的废品 + 失败的废品 + 失败的废品
最失败的废品 = 更失败的废品 + 更失败的废品 +更失败的废品
木刺剑 = 工匠锤 + 普通木头 + 木剑
木剑 = 剑之书 + 普通木头 + 普通木头
木勺 = 工匠锤 + 木碗 + 木棍木
匕首 = 匕之书 + 小块木头 + 小块木头
木弓 = 普通木头 + 普通木头 + 蜘蛛丝
木弩 = 木弓 + 普通木头 + 普通木头
木手里剑 = 木匕首 + 木匕首 + 木匕首
木拐杖 = 木棍 + 木拐棍 + 工匠锤
木拐棍 = 工匠锤 + 木棍 + 小块木头
木斧 = 斧之书 + 普通木头 + 普通木头
-是的,乞丐是这个游戏里面最为富有的人,相信大家都知道,但是乞丐也是这个游戏里面唯一一个能够免费获取大量斗魂的地方(矿山也可以获得斗魂,但是获得的数量少得可以忽略不计)。
-而经过我孜孜不倦的调戏乞丐,我还从乞丐身上有了一个新发现,那就是:乞丐送给你的物品和武器可以超越你获得的物品上限。
-我也是最近才发现这一系列的问题。
-其实在游戏后期,大量的捐赠乞丐已经不会亏了,乞丐回馈了大量的高级物品(如大中小钻石、大中小水晶)和各种高级武器(各类镶金镶银武器、水晶武器、激光武器),其回馈的数量取决于你捐赠给他金币的数量。
-当我开始以各类低端武器卖老头送乞丐起家时,这个雪球就开始慢慢滚动起来,并且越滚越大,到现在如今的规模已经可以维持我每天有至少1000万金币的进账,再把1000万金币全部砸给乞丐,能够获得约500斗魂的收益,记住这还只是我每天的最低收益。
-如果碰到老头以高倍率收购高端武器或物品时,我每天的收益将远超平时,斗魂也会几千几千的进账。
1、关于武器书:
刚开始匕之书,10级剑之书,15斧之书,20锤之书,25级棍之书,30级盾之书(新版本更新后,级别的要求貌似有所变化,但是还是要到一定等级才会给你这些武器书)。
2、每个过来购物的英雄脑袋上方都有个灰色的阴影,其实代表了ta想要买的武器,按照ta的意愿卖了那个相应的武器给ta,除了价格会稍微高一点意外,攻击效果也会有一定的加成,但是具体幅度没研究过。
3、英雄的四个属性及意义:
力量——决定英雄的攻击力;
敏捷——决定英雄的出手速度、暴击跟闪避率,以及店员的挖矿、采集能力(目测1格约等于12点,上下有浮动);
智慧——决定武器技能释放的成功率,以及店员的销售能力,销售能力直接影响武器贩卖的价格(5格=20销售能力);
体力——决定英雄的血量(1格20血,2格40血,3格80血,4格140血,5格220血),以及员工的锻造能力(1格幅度约10点,上下有浮动)。
4、英雄被拒绝是不会有任何不良反应的,所以尽情拒绝吧。
5、英雄的称号可以看出英雄的品质,目前来说“无所不能”就是最强的英雄(目前1.8版本有6个无所不能英雄,2.0貌似出了新的英雄),其他四个字的称号也各有长处。
6、游戏的40关会要求60斗魂才能继续后面的战斗,斗魂有以下方法得到:
充值(废话);
挖矿时随机得到(约半小时进去一次矿坑等大概10秒就会发生一次随机事件,可以随机得到金币或者斗魂,但是一定要等到那些数字发生变动才算是真正得到了);
合成(需要243个原材料,配方我就不说了,合成过一次之后可以在锻造台用金币合成,但是合成价格是4656金币);
矿坑、店面、探索三个界面左上角的斗魂收集器,只要你用30、50、80斗魂修补了它们,它们就会每天各给你1个斗魂。算不算坑你们自己考虑了~
最后一点,据说!强调是据说!在未来的竞技场排名奖励也可能会出现斗魂。
7、斗魂的作用:
开通40以后的关卡(60斗魂);
开挖矿、探索背包以及锻冶台列队(死贵,建议无视);
换金(真的这样操作的人,请允许我叫你一声土豪);
敲天音铃(天音铃在柜台上),一斗魂敲一次,敲完会有16个英雄来买你的武器,主要是在你急需采用人海战术又刚好遇到英雄空白期的情况下敲的。
修复斗魂收集器;
加速(1斗魂加速锻造5分钟,加速招聘10分钟)。
8、战斗站位是两排英雄,后排的英雄只有拿着远程的武器才能攻击。目前属于远程的武器主要是匕首系及部分杂物(如黄土一袋、碎砖块等,新版本更新后有弓箭了),想要查某个武器攻击距离可以在图鉴的第一排上面可以看到。
9、武器的技能长按那个图标就可以看到内容描述,这里我简单说几个常见的:
捆缚(代表武器:链条、铁鞭)——让怪无法攻击(目测约2回合);
惊吓(代表武器:黄土一袋)——降低怪的全部属性;
碎骨(代表武器:棒系)——降低怪的敏捷,减少攻击速度;
击晕(代表武器:锤系)——跟定身差不多,也同样让怪无法攻击,但是相对只要攻击怪就会造成失效;
抗毒(代表武器:所有银制品)——降低中毒几率;
忽视(代表武器:所有大铜制品)——降低自身仇恨;
Ps,技能是分等级的,看技能图标上的红点就代表了等级;
10、挖矿跟探索都有三张图,每张图理论上产物侧重点略有不同。挖矿第一张图比较综合,第二张图重点出铁、银等金属(新手强推),第三张图重点出水晶(赚钱必备),推到目前封顶的80关,金就是无穷无尽的资源,所以前期不用太过于在乎金。
11、关于英雄招聘。目前最好的招聘办法是中土跟斗魂,代价分别是3w金跟60斗魂,但是有致命的问题,这两种招聘都只会来1个英雄!!!!品质看rp!!!真的不一定会出超强的英雄!!!!!所以我个人非常不推荐80级以前的人用这两种招聘方式,土豪当我什么都没说。
ps:我个人发现最多只能同时招聘15个人,每天上午会扣一次工资。目前还不知道现金不足够扣工资的后果,期待谁研究一下。
另外,目前所有英雄是有限而固定的,如果你将他招聘作为员工,他将不会再出现在你顾客中,所以没有满80级的同学还是应该以推图为主。竞技场也可以换换。
12.杂物很多都是不能卖个英雄的,很多人看到99个杂物都会掉眼泪,目前唯一出售办法是每天等8、12、16、20点老爷爷过来随机收购,每次他会站2个小时,建议大家到这个时段都上游戏看看,不过每天早上8点老爷爷一定是收购木头或者石头,大概是策划担心8点大家还没起床,所以贴心地只收购廉价物吧。
13、分大中小的原料是可以改变大小的,其中金银铁铜这些金属都只能从小合成变大(3合1),而石头、木材、水晶、钻石都只能从大变小(工具+2个原料)。
14.所有配方都必须在配方机内研发过一次,才能在锻造台上面制作(除了失败的废品),配方机有50块钱试手气,会随机出现一个配方,如果出现是3个号,就是中了0.1%的大奖,你可以不消耗任何材料而得到一个成品,成品是随机的。如果你想不采用试手气出来的配方,再点试手气的金额会变成100金币,不过解决办法只要你自己随便做一个配方,试手气的金额就会回复到50金。
15、竞技场对手列表的更新频率:
每次你打完之后的4小时更新,你给员工换武器的话老武器是会回到你的仓库的,死掉的员工武器会没掉,但是被人打输掉,武器不会消失(大概吧)。
-自由度高的经营系统:玩家可以根据自己的喜好和策略来发展锻冶屋,选择不同的商业路线和发展方向。
-多样化的任务挑战:游戏提供了多种任务和挑战,玩家可以通过完成任务来获得资源和奖励,不断提升自己的锻冶屋。
-互动性强的社交功能:玩家可以与其他玩家交流心得,甚至可以进行交易或者合作,共同探索游戏世界。
-放置玩法的便捷性:即使玩家离线,锻冶屋也会继续运作,玩家可以随时回来收获资源和成果。
-独特的融合玩法:游戏将经营、策略、RPG和放置元素完美结合,让玩家在享受经营乐趣的同时,也能体验到角色成长和战斗的刺激。
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