无畏契约国服介绍
无畏契约国服,最潮流的FPS设计游戏。由拳头游戏研发、腾讯代理运营。这是一款多人第一人称射击游戏。游戏全名:无畏契约:源能行动,作为Valorant的国服版本,游戏将战术射击与特工技能相结合,玩家在5V5对局中分工协作、展开对抗。作品强调精准射击与公平竞技,画面表现出色,操作流畅,兼具策略深度与竞技体验。
官网:https://val.qq.com/act/a20230801download/index.html?adtag=1139
“青瓷龙韵”现已上线!
无畏契约手游首款国风青花瓷原创独占套装,
既溯源华夏五千年龙纹图腾崇拜,
又以现代数字设计活化传统青瓷工艺,
实现素胚凝月魄,龙影游青霜的文化意境,彰显托物言志的东方美学内核。
【新增内容】
一、新增地图
1.1莲华古城
一处隐藏在西高止山脉密林深处的远古遗迹,遍布盛放的莲花与蜿蜒的藤曼。作为三据点地图,莲华古城设有两扇旋转石门和一扇可摧毁的的连接墙,为攻防双方提供灵活的路线选择,赋予战场极高的流动性。
二、新增英雄
2.1 先锋-钛狐
“钛狐”是来自南美洲的资深情报顾问,他的弹道制导系统可以向敌人施压,迫使其做出选择—要么放弃阵地,要么放弃生命。受到精准打击后,对手往往会失去平衡,被他轻易击败。
三、新增护甲
3.1 再生甲
吸收100%总伤害,脱战后护盾可再生,护甲满额为25点,消耗完后不再恢复。
四、新增玩法
4.1 斗牛模式
万象地带单挑玩法扩展为斗牛玩法,回合制对枪模式,人数灵活,支持非对称对抗。回合开始前可购买任意武器,默认不可使用技能。回合内击败敌方所有玩家即可得1分,先得10分的一方获胜。
4.2 热身死斗模式
增加随进随出的热身死斗模式,支持随时进入、随时退出以及房主召回功能,可在等待开局时开启热身。
五、新增商业化
5.1无畏先行卡
商城新增无畏先行卡,超值返利最高可达516%。玩家购买后立即获得180无畏点券,同时有效期内每天登录游戏可领取每日奖励(25无畏点券)。
英雄强度排行
1、零
在无畏契约这种偏传统的FPS游戏中,视野就是一切,这就是为什么零排在榜首的缘故。无论是在进攻或者保护据点时,了解敌人的位置都是非常重要的。
当你使用了零,就很容易掌握对手的位置,你甚至还能通过放置陷阱线来阻挡对手。对于零玩家而言,最重要的还是摄像头的使用,每张地图都有一些固定的摄像头放置点,需要你花费时间去掌握,一旦你已经娴熟地掌握核心技巧,就能够迅速作出有效的侦察。
如果你喜欢获得信息和掌控地图,那么零就是最佳选择,他的技能和其他角色不同,需要对地图部署有一定的了解。
2、贤者
很多人认为贤者只是一个奶妈角色,但很多人忽略了她也有极强的carry能力。除了治疗和复活技能外,贤者拥有游戏中最强的群体控制技能。
她的减速宝珠可以有效地阻止对手的推进,如果对手试图越过减速区域,就会暴露他们的位置。屏障宝珠也是一个出色的工具,可以帮助你逆转不利的战局,屏障不但可以阻止敌人进入某个区域,也可以帮助你和队友创造优势,从而获得游戏先机。
如果你想要保护队友又能在关键时刻carry他们,那贤者就是你的不二之选,她并非是一个混子角色。
3、炼狱
炼狱可能是目前游戏中最平衡的英雄,无论进攻方或者防守方都可以用。如果说贤者是近距离的控场,那炼狱则是远距离的控制了。
他可以在战术地图上部署技能,而无畏契约的地图空间相比传统FPS游戏小得多,这意味着你只要判断得好的话,基本上技能很容易命中对手。远距离的烟雾弹本身已经很强,再搭配燃烧弹的话,就能够起到惊人的配合。烟雾弹在进攻方和防守方时都要看准时机才使用,而炼狱的终极技能则是可以对特定区域造成轨道轰炸,一般是拿来收割残局或者阻止对手拆包。
如果你是无畏契约的新手,但之前已经玩过第一人称的FPS游戏,那炼狱就是一个不错的选择。这个英雄很容易上手,还能帮助你掌握无畏契约的核心技巧。
4、铁臂
铁臂是无畏契约中控制能力最强的英雄,他有很强的清场能力。一般来说,铁臂在进攻方面更强一些,但他也有能力控住场面和降低对手的进攻速度。
而他的标志性特色就是,技能可以穿墙。铁臂的闪光弹、爆炸伤害和眩晕技能,都是可以穿墙的,这意味着他的队伍可以在转角中轻松清除敌人。铁臂的终极技能角度则是需要一些使用技能,也需要和队友进行沟通配合。
如果你想帮助队友控住敌人的话,那就选择布铁臂,但他真的需要一些时间才能掌握穿墙的时机和角度,而且需要和队友积极沟通。
5、猎枭
在某些技能方面,夜猫和零是相似的,他的技能组也有获取敌人信息的能力。但和零专打信息获取有所不同,猎枭的技能是有很强的输出能力,他可以打出超高的伤害。
虽然猎枭的伤害很高,但他并不是总能打出高额的伤害,自身缺乏保命手段。猎枭的进攻方式很依赖他的信息收集,如果你无法提前掌握敌人的位置,就会将自己置身于危险之中。话虽如此,夜猫在抱团推进方面则是有不错的潜力,他可以帮助队友发现转角处的敌人,瓦解敌人的伏击。
6、幽影
如同他的来历一样神秘,先兆是一个难以捉摸的角色,他的外表看上去有点像是魔术师,但在无畏契约里的主要作用则是支援。
幽影拥有很多实用性的技能,尤其他的烟雾弹可以在很远的距离释放,如果正确使用的话,可以帮助队伍发起一次突袭。而先兆的终极技能则是游戏中最难使用的技能之一,你可以在地图上的任意位置进行传送,有时候你会落地成盒,有时候你能对敌人后排造成毁灭性打击。
和猎枭一样,先兆的技能需要一些时间和耐心才能掌握,尤其是传送时机。
7、不死鸟
不死鸟可能做任何事情,但在关键回合发起进攻或者防守时,他就不是那么可靠了。菲尼克斯拥有闪光弹,但基本上任何经验老道的玩家,都可以通过反应来躲避它。
由于他是决斗者的角色,不死鸟在技能方面强化了他的单体作战能力,在单排或者新手局中可以表现出色,你本身有不俗的爆发和回复能力。但在高端局中,菲尼克斯就很难带来太大的收益,某些情况下,炙手的火球可以起到封路作用。
不死鸟的终极技能可以用来搜寻敌人的位置,也可以用来进行残局收割,最差的情况下拿来回血。
8、雷兹
对于那些没有玩过FPS游戏的玩家,雷兹是一个不错的选择,如果他们想要在无畏契约里找到乐趣,并且拿到很多人头的话,雷兹的超高伤害和投掷物则是最佳选择。
话虽如此,雷兹是一个学习曲线非常陡峭的角色,如果你只会无脑地丢技能,那你就永远无法了解无畏契约的核心机制。雷兹在之前版本进行过削弱,目前她不再是一个无脑角色,不过她拥有火箭筒这个游戏中压制力最强的终极技能,如果敌人扎堆在一起,她就可以一炮轰飞敌人。
雷兹的所有技能都进攻型的,而这意味着她在防守方的时候表现很差,你需要主动出击寻找敌人。
9、捷风
捷风的定位就是超高机动性和收割,如果你能够找到侧翼切入的时机,那就可以收到很多人头。如果你没有做到的话,那你就是每回合第一个挂掉的玩家。
她的烟雾弹确实有一些功能性,但实用价值不如其他英雄的,这就是为什么捷力在进攻方和防守方时都非常依赖切入时机。捷风的收割能力都是来自于终极技能,拥有击杀后刷新匕首数量的特性。
如果你熟练掌握捷力后,她能够成为无畏契约里最具操作性的英雄之一,拥有高风险高回报的游戏风格。不建议你在排位赛中使用她,因为捷风的不稳定因素太多了,但在匹配中则是可以很快乐。
10、蝰蛇
蝰蛇也是无畏契约另一个高风险高回报的英雄,和其他英雄相比,蝰蛇无论进攻方或者防守方都不强,但她拥有一套完整的技能设计和作战技巧。
如果你可以正确地使用蝰蛇,就可以很好地帮助其他队友。和炼狱一样,蝰蛇也是主打区域控场,她能够减速、降低视野和造成持续伤害,但在使用技能之前,队伍必须掌握敌人的视野。
蝰蛇也拥有独特的燃料机制,这使得她在使用方面更加需要细节了。因此,这是一个好玩但难赢的英雄,建议你只在匹配里尝试使用。
A. 核心竞技模式
标准爆破(5V5): 比赛分为进攻方与防守方。进攻方目标是埋设“爆能器(Spike)”并保护其爆炸,防守方则需阻止埋设或拆除它。13局先胜制(手游版可能根据节奏调整局数)。
特工分工: 特工分为四种职能:
决斗者: 负责突破杀伤。
先锋: 负责开路与收集敌方情报。
掌控者: 负责施放烟幕、分割战场。
哨兵: 负责区域防守与侧翼保护。
B. 移动端专属优化
自定义操作面板: 玩家可以根据手型高度定制按键位置,包括技能快捷键、灵敏度曲线等。
视觉辅助提醒: 针对手机屏幕较小的特点,增加了声音方向来源的视觉提示,帮助玩家更好地进行战场决策。
自动开火与辅助瞄准: 提供了可调节的辅助选项,平衡了新手的入门门槛与硬核玩家的操作空间。
C. 英雄养成与收集
特工解锁: 通过完成契约任务或积累活跃度,玩家可以免费解锁所有特工。
武器皮肤系统: 游戏拥有极具设计感的武器皮肤体系,包括独特的击杀特效、终结动作及换弹音效,但所有皮肤不附带任何数值属性,确保绝对公平。
D. 多样化模式
死斗模式: 纯粹的练枪模式,快速复活,不使用技能,适合锻炼反应与枪法。
极速模式: 节奏更快的爆破对抗,适合碎片时间体验完整的核心流程。
乱斗/娱乐模式: 随机技能或特殊限制的趣味模式。
游戏玩法1、无畏契约提供了各种类型的任务,包括暗杀、保护、解救等,玩家需要根据任务的要求制定合理的战术和策略。
2、每个任务都有不同的难度和奖励,玩家需要通过不断提升自己的能力来完成更加困难的任务。
3、此外,游戏还有一个独特的系统——契约系统。玩家可以与其他玩家或NPC签订契约,组队完成任务。
4、契约可以提供额外的支援和增益效果,让玩家在战斗中更加有力量。
5、与其他玩家组队不仅可以提高战斗力,还可以与其他玩家交流和合作,增加游戏的社交性。
v1.13.0版本
【优化调整】
一、英雄调整
1.1 雷兹:爆炸视效更新,使得【花车巡游】和【彩雷飞溅】命中范围显示更加准确;为了提升游戏清晰度,相关爆炸特效在场景中的停留时间缩短。
1.2 不死鸟:【闪光曲球】启动时长从0.5秒延长至0.6秒。
1.3 幽影:【黑瘴】不再对处于12.5米范围内的敌人播放第三人称音效,仍会对队友播放。
1.4 芮娜:【睥睨】生命值从100减少至80,为命中【睥睨】的攻击增加音效和命中确认反馈视效。
1.5 炼狱:队友处于【空投烟幕】的12.5米范围内时,会听到技能施放的音效。
1.6 奇乐:【全面封锁】的束缚脉冲延迟从0.5秒缩短至0.15秒,并根据新的技能行为更新表现。
1.7 铁臂:【剧震余波】启动和爆炸的视觉特效会更快消失,减少对游戏空间的阻碍。
1.8 星礈:【新星脉冲】的眩晕时长从4秒减少至3.5秒。
1.9 霓虹:【闪电弹球】启动时长从0.8秒延长至1秒。
二、地图轮换
2.1 莲华古城进入排位模式和乱斗模式的地图池,上线后14天内在排位模式匹配到该地图,战败时段位扣分减半,获胜后加分不变。
2.2 森寒冬港退出排位模式和乱斗模式的地图池。
三、玩法更新
3.1 万象地带新增玩法匹配功能,玩家可直接选择感兴趣的玩法进行匹配,快速成局;也可以快速创建推荐玩法房间,邀请朋友一起娱乐开黑。
3.2 勇士学院新增钛狐训练。
3.3 勇士学院新增莲华古城攻防训练。
3.4 训练场/地图演练/自定义跑图可在战斗内查看攻略站。
3.5 训练场/地图演练/自定义跑图可开启投掷物视角,视角跟随投掷物,可看到飞行轨迹。
四、系统调整
4.1 新增玩家匿名设置,可隐藏自身昵称和屏蔽其他玩家昵称,统一显示为英雄名。
4.2 新增赛季之星系统入口:赛季结算时前500名玩家,会进入序幕二名人堂,可在赛季之星系统查看。
4.3 新增英雄战力榜单:在熟练度界面中增加英雄战力系统,每个英雄根据玩家定位所在地区进行战力排行。
4.4 新增瓦搭子系统:(1)在个人空间可进入瓦搭子界面,两者之间亲密度达到一定值后可邀请对方成为搭子;(2)玩家开黑组队、赠送亲密度礼物可以增加亲密度;(3)搭子数量达到上限后无法再达成搭子。
4.5 优化车队邀请信息:优化车队推荐列表,支持玩家更快找到合适车队;车队标签由队长自定义设置改为系统设定,根据车队活跃情况自动赋予车队不同标签。
4.6 小组件上新:新增战绩组件安装任务和奖励,添加战绩小组件,并通过小组件启动游戏,即可获得奖励。
4.7 大厅新增低电量、温度过高提示。
4.8 原社交礼物改名为集换徽章。
4.9 新增大神观战功能,可学习高端局打法、参考大神的英雄技能操作(未知界域版本已热更上线)
五、体验优化
5.1 默认摇杆增加快捷转向选项,可更快速的切换左右横移。
5.2 声音指示环功能优化:(1)优先显示最大音量声音的来源提示;(2)简化了技能召唤物图标,提升辨识清晰度。
六、商业化更新
6.1 赠礼系统更新:(1)新增索要功能,可在商城选择向好友索要的商品,对方在聊天窗口点击付款后即可。(2)新增赠礼说明弹窗,可在赠礼页面查看赠礼和索要的规则说明。
6.2 商城新增源能商店入口,可使用源能补给站活动获取的源能币购买商品。
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