我的世界1.21国际版介绍
我的世界1.21国际版是一款拥有极高自由度的沙盒建造游戏,玩家可以在像素风格世界中自由探索、采集资源并建造属于自己的建筑与基地,同时还能挑战怪物、制作装备以及发展农业与工艺系统,在不断扩展的世界中体验创造与冒险的双重乐趣。我的世界1.21国际版让玩家依靠想象力打造独特世界,在探索、建造和生存之间感受丰富多样的玩法。
一、创造模式?简单!
输入指令:/locate structure minecraft:ancient_city,一分钟定位到远古城市的坐标位置。值得一提的是,《我的世界》1.19中调整了/locate的指令,将三条定位指令合并为一条。locate biome 定位群系,locate poi 定位兴趣点(在现实的地理信息系统中,一个POI可以是一栋房子,商铺,邮筒,公交站等)。locate structure 定位遗迹结构。
二、如何在生存模式,找到远古城市?
1、定位“远古城市”遗迹,首先要好到城市遗迹所在的群系;
2、首先,远古城市(Ancient City)生成在“Deep Dark”深暗之域群系,这是毋庸置疑的事实。但其实并不是每个深暗之域群系都总是会有远古城市。所以只要我们在《我的世界》想办法以生存模式,不作弊的情况下定位到深暗之域,就有可能找到“远古城市”。
3、深暗之域群系,可以确定的是它会诞生在Y=0层之下。如果从地底探索,那么首先你需要选择挖掘的位置是在0层以下。0层以上自然是徒劳的;
4、深暗之域群系,会偏向于生成在高大山地的下方。这个生成是有概率的,并非大型山脉下就一定会有深暗之域群系;
5、“远古城市”遗迹总是会生成在Y=-51层的高度上;Minecraft历史上倒是很罕见的,将一个遗迹固定在某一具体高度上。所以远古城市就是焊死在地下-51层位置的遗迹。
三、实验:寻找远古城市!
既然我们根据《我的世界》的生成规则,判断出了寻找远古城市遗迹的位置,那么我们就来测试一下这个方案的可行性:
种子:4471044753145753637;版本:java版1.19正式版。
1、首先,我们在坐标(1723,Y,4716)处,找到了一座巨大的山脉,山脉最高处为166格。PS:这么一看好像也不算太高,不过至少能在山顶处看到雪了,也算是相对较高了。
2、我们尝试下沉到Y=0层,并没发远古城市,或者是深暗之域维度的踪迹;
3、我们尝试下沉到Y=-10层,依然没有任何发现,所以我们直接挖到-51层;
4、我们再次尝试下沉到Y=-51层,一座恢宏的“远古城市”赫然出现了我们眼前,玩家脚踩在城市的路面上,这个位置刚好就Y=-51层!
5、所以准确来说,在1.19主世界首先找到高大的山脉,然后从山脉正中心向下挖,理论上是大概率可以发现地下埋葬的远古城市的。当然,这存在一定的概率问题,但也是目前最佳的寻找方式之一。
/ability赋予或剥夺玩家的能力
/effect添加或移除状态效果
/enchant附魔玩家的物品
/experience给予玩家经验
/fill将某个区域填满特定方块
/gamemode更改玩家的游戏模式
/give给予玩家物品
1、自由建造体系:玩家可以利用各种方块构建建筑与设施,从简单的小屋到复杂的城市结构都能自由实现,让想象力在游戏中得到充分发挥。
2、开放探索世界:地图采用随机生成机制,每一次进入世界都会出现不同地形和资源分布,使玩家在探索过程中不断发现新的区域和秘密。
3、多样生存系统:游戏包含采矿、种植、制作以及战斗等多种玩法,玩家需要合理规划资源与时间,才能在充满挑战的环境中顺利发展。
4、联机互动体验:玩家可以与好友一起进入同一个世界共同建造和冒险,在合作探索与团队建设中体验更加有趣的游戏过程。
1、我的世界1.21国际版拥有极高的自由度和开放结构,玩家可以根据自己的想法决定发展方向,无论是建造城市还是进行探险都能够实现。
2、游戏的随机地图和多样环境让每一次冒险都充满未知与变化,玩家在探索过程中始终能够发现新的资源和挑战。
3、丰富的制作与合成系统让玩家能够不断升级装备和工具,通过不断研究材料组合创造出更加实用的物品。
4、支持多人互动玩法使玩家能够与朋友共同打造世界,在合作建设和探险过程中增加游戏的趣味性和长期可玩性。
v1.20.31.01版本
各种错误修复!
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