像素火影次世代介绍
像素火影次世代是一款由火影铁粉自制的横版像素格斗动作手游,它不仅完美还原了动漫里的经典招式,还融入了大量原创机制,最新版本更是诚意满满,不仅加入了永恒佐助,还上线了忍战带土、佩恩天道超等强力角色,甚至连咒术回战里的五条悟和有马贵将也跨界助阵,打斗过程流畅刺激,代入感极强,喜欢玩格斗手游的小伙伴可以试一试看看好不好玩。
这是一个属于忍者的像素大乱斗世界,你可以在这里选择鸣人、佐助等经典忍者,也能挑战高难度的雷影强者副本,游戏玩法极其丰富,除了传统的1V1对战,还有热血的联机对战和考验操作的无尽试炼爬塔玩法,无需实名,点开即玩,是你平时无聊解闷、享受格斗快感的最佳选择。
1.打开像素火影,无需实名验证直接快捷登录游戏。
2.选择自己喜欢的模式就可以开始游戏啦。
3.选择自己的角色。秘卷和通灵技能后就可以开始点击中间的开始战斗了。
4.开始对战,通过左边移动,右边使用普攻或者技能,使用连续技能和大招击败对方。
5.演练模式记得打开中间下方的人机启动,不然人机对手不会自动发起进攻。
1.经典像素:
采用复古像素画风,却精准还原了每个忍者的形象和招式,那种原汁原味的语音真的让人秒回动漫现场。
2.丝滑体验:
动作衔接极其流畅,完全没有卡顿感,不管是地面对刀还是空中连击,手感都细腻得不像话。
3.阵容乱入:
不止火影,五条悟、有马贵将等热门角色的加入,让战局变得更加不可预测,格斗趣味性翻倍。
4.副本挑战:
新开的雷影挑战副本难度极高,非常考验玩家对角色机制的理解和临场反应。
1.极其良心,不用实名验证,打开就能直接开启对决,真正做到碎片时间随点随玩。
2.所有的角色、秘卷、通灵都能通过对战解锁,不氪金也能体验到全阵容的快乐。
3.角色拥有像能量条充能、强化状态、护盾抵挡等深度机制,玩起来非常有策略性,不是简单的刷技能。
4.支持和好友联机对战,叫上哥们儿来一场宿舍忍界大战,这才是格斗游戏的灵魂。
像素火影次世代绝对是同人游戏里的六道级作品,它最牛的地方在于把像素画面的简洁和格斗游戏的硬核完美结合,特别是新版本对舍人和五条悟的机制设计,操作上限极高,无尽试炼的爬塔玩法也给佛系玩家提供了刷怪刷祝福的乐趣,如果你是火影迷或者格斗爱好者,这款游戏绝对能让你直呼过瘾。
v1.27版本(2025.12.19更新)
1、新角色:鹰佐。
2、乱入角色:Sans【传说之下】。
3、新秘卷:裂炎弹。
4、新通灵:鹰。
5、乱入通灵:骷髅骑士。
6、角色优化:面麻。
提示:由于玩法扩充需要,本次更新无尽试炼、强者挑战记录会重置!!
玩法更新(对战):
1、新增强者人机,强者对战。
双方可以选择巅峰强者角色进行玩家本地对战或对战人机,目前只有有强者形态的角色会得到强化,后续各角色的强者形态将逐渐完善。该模式下所有角色血量默认*150%,替身冷却-3S。
2、目前有强者形态的角色:白绝、疾风鸣人、阿尔托莉雅·潘德拉贡、三船、千手扉间【秽土转生】、宇智波止水【须佐能乎】、鬼鲛、面麻、波风水门【百战】、佩恩【天道超】、宇智波斑【秽土转生解】、宇智波带土【虎皮】、三代风影、艾【青年】。
强者挑战:
1、新增强者:三船、千手扉间【秽土转生】、鬼鲛。
(强者死二:一技能强化为无限飞雷神,二技能直接为组合技,飞雷神标记时间延长到8s)
(强者鬼鲛:通灵鲨鱼攻击范围增加,普攻强化为涡轮钻,一技能强化为释放3个跟踪鲨鱼,二技能强化为连续跳跃2次,可以略微调整y轴)
(强者三船:格挡消耗能量减少,格挡回复量增加,受击若满能量条会消耗2格能量条脱身反击,半血回复能量,各项数值提升)
无尽试炼:
1、敌方总体攻击下调,第一层从原来的初始1倍攻击修改为初始0.5倍攻击。
2、中祝福:无限火力:-9%技能冷却>>-8%技能冷却,增加上限限制,至多减少80%技能冷却。
功能优化:
1、修复图鉴中部分角色显示不全的问题。
2、为有强者形态的角色在图鉴中添加描述。
平衡调整:
散:
1、冷却减少:25S>>23S。
斩空破:
1、优化攻击范围。
电击术:
1、略微增加水平追踪范围。
面麻:
1、普攻、一技能特效全面优化。
2、优化奥义背景贴图,增加木叶村场景,略微增加奥义伤害和范围。
3、子技能二修改位置为子技能一。
迪奥【世界】:
1、修复世界异常移动的bug。
2、子技能时停无敌持续时间减少。
3、死亡吸血期间增加无敌,复活判定范围增加。
4、二技能若自身处于受击状态,世界不再打出最后一段攻击。
5、修复奥义金刚体失效的bug。
6、普攻伤害及浮空高度降低,减少1a僵直。
赤瞳:
1、子技能格挡消耗能量调整为1格。
2、奥义烧血上限回调:30%>>50%。
阿尔托莉雅·潘德拉贡:
1、强化普攻速度增加,剑气飞行速度和距离增加。
2、二技能突进距离增加。
3、释放一技能自身移速会提升一段时间,一技能长按风飞行距离增加,增加攻击速度。
斩月虚白:
1、普攻技能位移距离优化,技能滑普攻后撤斩修改为普攻判定技能体。
2、部分攻击增加无敌帧。
黑土:
1、修复点击秘卷通灵导致形态异常的bug。
鬼鲛:
1、修复点击秘卷通灵导致潜水持续异常的bug。
蝎【绯流琥】:
1、短按奥义冷却时间缩短为8s,释放需要消耗1奥义点。
2、一二技能伤害略微降低。
千手柱间【木叶创立】:
1、一技能木龙生成位置前移。
2、奥义持续时间减少0.3s。
3、略微降低普攻伤害。
波风水门【秽土转生】:
1、修复二技能盖帽螺旋丸冷却和能量增加异常的bug。
2、新增一技能连段过程中金身二技能可瞬至地面抓取攻击。
3、修复影分身插标与本体冲突bug,可以放心让影分身普攻或者放一技能插标了。
4、优化命中斩击音效。
5、削弱普通二技能身后判定,增加一技能前摇并增加长按窗口。
波风水门【百战】:
1、新增4a下拉普攻可以进行飞雷神连段。
2、子技能插标消耗能量减少,使用二技能瞬移至苦无位置后会回收该苦无。
3、子技能闪光可瞬身次数减少,闪光持续时间减少。
4、修复使用影分身后会存在未消亡的飞雷神印记。
宇智波止水【须佐能乎】:
1、短按奥义攻击范围调整,中段可以也命中地面目标了。
2、普攻3-4a后摇时可以使用二技能打断后摇了,5a攻击速度加快。
3、略微降低一技能伤害。
4、能量恢复速度略微降低。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化2a位移。
佩恩【天道超】:
1、技能范围和伤害略微增加。
2、奥义1段伤害增加,长按2段伤害减少,但是后续全程抓取。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、优化2-3a衔接手感。
2、修复子技能有时可以打断奥义的bug。
3、二技能身后判定增加,二技能冲刺伤害降低。
角都:
1、二技能1段炸气不再具有无敌帧,移速增加时间缩短:1.5s>>1S。
2、减少3a僵直(前3a依旧保留无限平推,不是bug)。
三船:
1、图鉴增加3a上下拉摇杆可以切换一技能为不同形态的机制描述。
2、普攻最后1段,组合技后一技能将重置为默认形态。
3、组合技一心斩命中能量回复略微减少,未命中将不再生成剑气。
4、修复一技能形态切换有时异常的bug。
5、二技能格挡次数减少:10>>5,滑普攻后格挡解除,空中二技能消耗能量调整为地面释放一致。
大筒木舍人:
1、略微降低普攻和子技能伤害。
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