异病侦探介绍
异病侦探手机端(psycho sleuth),剧情冒险游戏。玩家将参与一场充满阴谋的死亡选拔,与13名拥有特殊病能的角色共同揭开离奇命案背后的真相。通过扫描现场、搜集证据、调查证词和限时辩论,逐步找出案件中的逻辑漏洞。游戏拥有五章丰富剧情、多结局分支、50万字剧本及live2d动态演出,异病侦探移植版每种特殊能力都可能成为推理的关键,带来烧脑又充满反转的侦探体验。
第一章 我是凶手
第一轮:除了代理主教外现场只有你一个人——生命探测仪(3)
我刚进门时,探测仪上显示的是:4
亥珀的推理正确吗:不正确
理教的面具和什么结合能形成凶器:骨灰和碎骨
为何此时生命探测仪上的数字是3:房间里还藏着一个活人
找出凶手的藏身位置:点击净化炉
第二轮:这么高温的环境下是不可能有人藏进去的——昏迷六小时
(存档)
选择“直接打开净化炉”——达成成就“莱娜之死”
选择“看到凶手再说”
第三轮:被害者是被烧死的——染血的刀
凶手藏身位置:净化炉
莱娜不是“用刀杀人”的证据:点击手部
凶手怎么利用净化炉掩盖血迹:穿上被害者的衣服杀人
第四轮:除了你和莱娜这个房间已经没有其他人了——生命探测仪(3)
哪些物品发生了变化:旋钮、生命探测仪(3)、时钟
这些物品缺了哪一边:缺了左边
我们受到谁的病能影响:绊
哪条线索能证明:绊的过往
第五轮:我没有动过现场任何东西——缺了半边的骨头
哪一条线索证明绊无法杀人:旋钮开关
开启净化炉的人:莱娜
案件整理:从左至右24135
第六轮:就在你们刚才昏迷的时候——绊的证言
达成成就“我是凶手”
第二章 四肢切断
菲丝的身份:勇者/随便
避免她成为目标:坦白自己是勇者
谁拥有大量粉丝:爱丽丝
可能是什么时候潜入医务室的:“四肢切断”发动时
怎么从房间消失的:藏在房里混入人群
谁的嫌疑最大:随便
房间少了什么:科塔的双脚
第一轮:你趁大家离开——医务室的钥匙
案件的起点:信徒被砍掉四肢
第二轮:一瞬间用纳米震动刀——线锯
为什么是线锯就说不通:作案时间显然不够
第三轮:信徒是自杀的——信徒的死因
第四轮:(莫瞳)还用…介入了选拔——理教的中立性
为什么大教堂有这么多信徒:为了让参赛者利用
第五轮:所有参加选拔的人进入奉献室——灰妲的异状
哪条线索能判定用窗的可能性:点击窗户
哪个物品可以在切断时用来固定:羊脂的盖子
哪条线索证明是盖子:羊脂盖子上的血迹
第六轮:(雷)但我们不一定会派人守奉献室——羊脂上的文字
第七轮:(亥珀)交给莱尔送进奉献室——莫瞳的证词
灰妲会在什么时候出现异常:有强烈血腥味的时候
有什么线索证明灰妲会偷吃人:齿痕
第八轮:(灰妲)科塔自己把脚切断的吧——科塔的死因
第九轮:(真寻/菲丝)随便找一双脚/不是科塔的双脚——代理主教的证词
莱尔闯进医务室科塔有没有双脚:没有
第一个信徒命案是为了什么:给予“先砍手后削脚”的既定印象
都看到有脚:科塔身上接了别人的脚
第十轮:(爱丽丝)血一定会滴到地上——科塔的流血速度
凶手用什么物品固定:点击地上的绷带
谁能进入医务室杀人:爱丽丝
第十一轮:(爱丽丝)莱尔可是一直都在——离开房间的时长
第十二轮:(亥珀)偷换羊脂的时刻——理教的中立性
确定爱丽丝不是凶手(继续)
断肢魔是否有共犯:断肢魔是独自作案
第十三轮:(雷)莫瞳对羊脂动了手脚——莫瞳的盲视
得出以下哪个结论:奉献室在封起来后就不可能有任何改变
谁是断肢魔:雷
为什么即使手换成脚也无法发现:因为大家的认知被四肢切断改变了
第十四轮:(雷)我有不在场证明——相关位置图
第十五轮:(菲丝)只能是科塔姐姐——科塔的死因
断肢魔藏匿的地方:点击理教信徒
处于什么状态下的人可能成为断肢魔:看守两个房间时,没有不在场证明的人
排列成海天使的形状:为了标示科塔脚的位置
案件整理:921753486
达成成就“四肢切断”
第三章 面孔抹消
为什么狼人杀人后代理教主不宣布死亡会很麻烦:当有人死亡时无法判断是不是狼人杀的
特权:现在使用
我该怎么做:赞同菲丝带领大家
交谊厅:(菲丝)谁最可能是菲丝的父亲:守
(亥珀)教主用什么方式骗过大家:假死
(守)为什么教主不怕自己被杀:就算死了,选拔也不会停止
接下来该怎么办呢:一探究竟
为什么菲丝睡不着:因为自己很快就要死了
灰妲能不能钻过比自己身体还小的窗户:不能
爱丽丝突然变小的原因:病能
刀能不能切开30cm外的肉:不能
刺向30cm外的人会不会影响:会
美术室:(地上的画)为什么菲丝会头晕:因为这个房间到处都是人脸
为什么教主的自画像每一张都不一样:因为他具有变身的能力
把头烧掉是为什么:为了让死者死法无法辨认
如果守死了谁会是凶手:除了莫瞳之外的所有人
谁看到大量肖像画会不舒服:菲丝
为什么这种做法行不通:切割机每次停止运转会自动退回原位
守在美术室的哪个地方:被倒吊着绑在神像上
谁拥有“面孔抹消”病能:菲丝
(存档)
提前召开审判——达成成就“悖论恒存”(菲丝坏结局)
不召开审判(继续)
守在这一轮绝对不可能的职业:狼人
要把菲丝关起来
这具烧焦的尸体最可能是谁:守
要让菲丝离开房间
教主房间“死亡陷阱”发动条件:有人在里面死亡
这一轮的死者:守
第一轮:(亥珀)莱尔得知身份后把他杀了——“预言家”的身份
第二轮:(亥珀)守大叔把所有神之种子搬进了美术室——莫瞳的证词
第三轮:(亥珀)亲眼看到菲丝主动操作切割机——菲丝的证词
守当时呆在美术室的什么地方:点击神像上的人
证明死在美术室里的不是守:死因
第四轮:(亥珀)就算整颗头被烧了我们也察觉不到——菲丝的病能
美术室这起案件,哪个部分跟守毫无关系:面孔抹消的病能
第五轮:(菲丝)我们看得很清楚除了莫瞳姐姐所有人都在——莱娜的证词
大家在美术室里看到的菲丝是:穿着菲丝衣服的信徒
为什么人不在美术室却亲身经历了整场命案:因为同样的命案发生了很多次
指出不合理的地方:灰妲、莱娜、菲丝中间
第六轮:(灰妲)现场并没有证据证明命案发生了很多次——三道刻痕
第七轮:(菲丝)在房间外用“他人的手”操控就行了——他人的手
第八轮:(灰妲)只要站在那里就能看到——美术室门相对位置1/4
守的藏身位置:点击左侧很多“面孔抹消”效果的位置
什么证据证明他利用肖像画把自己藏起来:地上的画
第九轮:谁都没有不在场证明——菲丝的证词
另一个守:守的左手
守的共犯:爱丽丝
证明有人有变身能力:雷?
证明爱丽丝和守是共犯:档案室的爆炸
第十轮:(亥珀)被炸弹炸伤了——气瓶
不是在房间里被烧黑的——点击正中央人物肖像画
两点得出结论:有人杀了守
第十一轮:(灰妲)所有人都在教主房间里——菲丝的异常
第十二轮:(亥珀)她冲进门已经打开的美术室——关上的门
菲丝无法顺利把人移到房间正中央的证据:点击正中央人物肖像画
守想借由命案找出什么:谁是狼人
指出这一轮的狼人:菲丝
为了救菲丝守会怎么做:让菲丝在不知情的情况下杀人
第十三轮:(莱娜)在灌水的环境下根本不可能被烧死吧——特殊石膏粉
杀死守的凶手:菲丝
谁把呼吸装置戴到菲丝脸上:守
为什么没有前期准备影响也不大:因为他有“他人的手”
第十四轮:(爱丽丝)又怎么知道在什么时候启动陷阱——电线
躲进美术室之前守做了什么:先把自己的脸彻底毁掉
案件整理:6/10/81934527
第十五轮:(爱丽丝)这怎么可能卡得这么准!——他人的手
达成成就“面孔抹消”
第四章 完全记忆
过去女神:(莱娜)眼前的莱娜究竟是什么:拥有莱娜外表和过去记忆的理教信徒
为什么在过去女神中没有看到理教教主:理教教主并不在幸存的神之种子中
谁的过去已经完全是另一个人了:真寻
(存档)
杀掉过去的莫瞳和莱娜——达成成就“挚爱之死”
不杀(继续)
大家都看见过去的现象可以推断出:乘坐时之旅的代价,就是曝光使用者的过去
谁的病能和记忆有关:亥珀
莱尔关于院长的记忆缺失:院长的病能导致的
要篡改过去必须死的人:亥珀
神之种子共同点:都有必须守护的对象
凶手是以什么方式杀人的:凶手在模仿莱尔过去发生的命案杀人
谁杀掉了过去女神里的爱丽丝:“过去女神”里的其他人
小丑选择了什么职业:狼人
是谁杀了爱丽丝:灰妲
(存档)
抛下莫瞳逃走——达成成就“莫瞳之死”
留下来跟莫瞳一起战斗(继续)
为什么不可能是魔兽杀死了过去的灰妲和亥珀:因为魔兽不会把尸体搬到高处
为什么不可能是其他神之种子:因为莱尔、莫瞳和莱娜一直在用时之旅
谁是院长的女儿:灰妲
为什么审判没有召开:因为另一名勇者没有同意
第一轮:(真寻)和过去莱尔串通——“时间女神”使用法则
从未来回到现在,首先曝光谁的过去:亥珀
第二轮:没有任何错误,全部略过
谁的病可能制造出魔兽:灰妲
指出毁灭孤儿院的凶手:灰妲
第三轮:(莫瞳)没有证据证明魔兽是灰妲创造出来的——灰妲与魔兽
魔兽是由什么变成的:人类
为什么在“现在女神”中找不到灰妲和爱丽丝:因为她们变成了魔兽
第四轮:(真寻)或者,是他们集体说谎——仅存实话
第五轮:(莫瞳)一样没有路可以通往刺死她的地方——时钟
这个场景哪里明显不对劲:点击四只魔兽
四只魔兽这件事证明了什么:“现在女神”内的人员发生了变动
第六轮:(莱娜)环境改变,待在外面的我们一定会发现——时之旅的代价
魔兽出现的目的:为了不让人辨别出究竟是谁变成了魔兽
看到过去爱丽丝和爱丽丝的尸体时,观测者分别在哪里:过去女神和现在女神
看到过去灰妲和灰妲的尸体时,观测者分别在哪里:过去女神和未来女神
第七轮:(莱娜)根本没有人的病能做到——万物扭曲
第八轮:(莱娜)只要是坦率的莫瞳姐姐,哥哥都会喜欢啊——时光逆转(这个忘了,总之是中间那个)
指出这一轮所有凶手:亥珀,爱丽丝,灰妲
第九轮:(莱娜)哥哥也确实确认过她已死亡——无法触及的高处
凶手为什么要用这么复杂的方式杀死爱丽丝:为了让爱丽丝看起来像尸体
为什么灰妲和爱丽丝的姿态如此相似:因为她们是同一个人
是谁变成了谁:灰妲变成了爱丽丝
谁是爱丽丝:点击代理教主
第十轮:(莱娜)也就是说,灰妲是自杀——黑针
第十一轮:(莱娜)所以,他应该是被魔兽咬死的——刀伤
指出其他人不可能陷害莱尔的证据:点击地上的刀
第十二轮:(莱娜)留下这样的记忆,真是太让人难过了——魔兽
案件整理:21354
亥珀和爱丽丝为什么这样做:解开谜题的同时,解开过去的真相
为什么过去的莱娜死了现在的没死:因为现在的莱娜不是真正的莱娜
第十三轮:没有任何错误,全部略过
达成成就“完全记忆”
第五章
谒见厅:(教主)理教的真正领导者:理教信徒
死去的神之种子以什么方式复活:将死者的大脑数据通过“共鸣“写入信徒
“理之神”为什么让我们先和复活的神之种子交谈:想让我们理解教所追求的世界
爱丽丝为什么慌张:因为这样一来他就无法相信任何人
莫瞳绝对看不见谁:莫瞳
莱尔的真正精神安定剂:莫瞳
莱尔设的密码可能是:三个都不是
房间里的大脑是:死去的神之种子的大脑
想要铲除理教,真正应该摧毁:海天使
纳米震动刀几把:九把
哪位神之种子没有复活:莱娜
封印哪个病能:随便(这个忘了,应该没影响)
为什么第一日的“黑夜“期间无法发生命案:因为狼人只能在“白天”杀人
在这起命案中一共出现了几个病能:三个
分别是:四肢切断、面孔抹消、幻兽妄想
谁是凶手:随便
如果教主并非自杀可以得出什么结论:玻璃房并非密室
莫瞳不应该看见谁:爱丽丝
真正的爱丽丝在哪里:教主的房间
为什么所有神经元道路都被鲜血染红了:“理之神”和狼人在“黑夜”动了手脚
少了哪一名狼人:菲丝
应该封印哪个病能:面孔抹消
面孔抹消(都可以)
谁可以让昏迷中的爱丽丝移动:他人的手
指出房间里发生变化的地方:点击身上
第一轮:尔等一直盯着玻璃房内的情况——闭眼
第二轮:被束缚在椅子上的教主不可能起身开门——玻璃房
第三轮:没有任何错误,全部略过
为什么凶手绝对无法离开玻璃房:因为凶手离开时教主已经死了
第四轮:吾便没有理由创造新的命案——理之神的限制
“菲丝砍头”命案和这轮其他命案有什么不同:“菲丝砍头”发生在玻璃房命案之后
第五轮:房间门打开后我看见了菲丝杀死绊的过程——死亡顺序
两气命案共通之处:命案过程中都出现了绊
第六轮:尔等理应从掉落的头看出根本不是绊——烧焦的头
变成绊的教主是由谁杀死的:菲丝
选择本轮的凶手不是菲丝
为什么教主不可能使用“删除左边”:因为在第一天“白天”被封印了
第七轮:(亥珀)你使用“他人的手”操控/让教主自己砍下——玻璃房
指出杀死教主的凶手:教主
根据“无人进出”和“魔兽原来是人类”可以得出:魔兽就是教主
第八轮:(理之神)教主根本不可能用这种方式切断双手——化兽妄想
玻璃房内哪样物品收到“面孔抹消”的影响:点击地上的石膏像
第九轮:(理之神)现场没有迹象表明教主的头是被刀切断的——颈部断面
教主是什么时候把纳米振动刀绑在头发上的:双手被咬断之前
证明教主曾让纳米振动刀吸附在椅子上:点击椅子
指出“最终选拔”的凶手:教主
第十轮:“理之神”在其中一条道路上发动“面孔抹消”——封印顺序
神经元道路上的“面孔抹消”效果是由什么造成的:投影装置
第十一轮:没有任何错误,全部略过
哪个地方能证明是两个不同的房间:点击最右侧(放置大脑的容器)
第十二轮:(理之神)准备一具与第一个房间完全相同的尸体——消失的刀
为什么要砍断绊的双手:为了让她的尸体和教主的尸体保持一致
案件整理:163524
谁是凶手:理之神
第十三轮:没有任何错误,全部略过
为什么刻意模仿前几轮的作案手法:想误导我们对作案顺序的判断
事实应该是什么:玻璃房命案并不是第一起命案
第十四轮:(理之神)她便只能死于第一日的“白天”或“黑夜”——杀人限制
绊当时必须身处何处才有可能被杀:爱丽丝的房间里
这段回忆中不合理的地方:“病能爱丽丝”无法干预现实中的物理法则
杀死绊的凶手:菲丝&科塔&灰妲&雷&守&亥珀&真寻
先扫描,再逐一调查
用扫描寻找可调查点,再逐个查看。键盘教学使用 R 扫描、Q 查看已收集证据;调整过按键后,以当前操作提示为准。
把观察与证词分开
物证显示了什么、别人声称了什么,应分别记录。每条证词都写明说话者,以及对方当时真正能看到或听到的内容。
认同还是反驳
辩论时先判断陈述,再选择证据。符合事实的说法可以认同;发现矛盾时,选能直接反驳该说法的线索。计时压力下,事先整理证据比临场翻找更有效。
检验主观认知
无法说谎不等于知道真相。核对当事人亲眼见到的部分、视野之外发生的事,以及事后自行推断的结论。
当认知疾病成为杀人手法,常识将不再适用
《异病侦探》是一款融合「本格推理」与「认知异常」的悬疑解谜游戏,故事围绕神祕宗教组织「理」所举办的死亡游戏展开,只要能够「杀人而不被发现」,就能成为神明,实现自己的愿望。参与选拔的 13 名角色皆罹患不同的认知疾病,并因此拥有被称为「病能」的特殊能力。更不可思议的是,这些异常认知甚至能够传染给他人,进而改变他们所感知的世界。
「无法说谎」、「无法感知左侧」、「无法辨识人脸」……当这些异常认知成为凶手犯案的手段,原本理所当然的证据与证词,也可能成为误导推理的陷阱。玩家面对的不再只是「谁在说谎」,更必须进一步怀疑:「我所看见的这一切,真的可信吗?」
游戏结合线索蒐集、现场调查与论辩对决等玩法。玩家必须理解病能如何影响认知与命案现场,在论辩中运用证据击破矛盾,逐步重建事件经过,揭开藏在异常现象背后的真相。
五人独立团队打造,50 万字剧情与丰富动态演出
《异病侦探》由仅五人组成的台湾独立游戏团队 PHOSEPO 开发,游戏採用 Live2D 动态角色立绘,搭配 40 多幅剧情 CG、手绘动画与动态漫画,并为推理论辩、剧情高潮及处刑等重要桥段设计专属演出。在内容规模方面,游戏拥有超过 50 万字的繁体中文剧情文本,重要剧情与关键场景皆有日语配音,另收录超过 50 首原创配乐,依照探索、推理、论辩与剧情氛围量身打造,带领玩家深入这个充满谜团的世界。
针对《异病侦探》的设计理念,制作人小鹿表示:「我们始终遵循一个原则:95% 是传统推理,5% 才是『病能』。我们希望玩家能凭藉调查中发现的线索,亲自推理出真相,而不是让答案因为某种超自然能力而突然揭晓。」
高燃辩论对决与限时矛盾击破
五章节多线剧情与多结局分支
50 万字庞大剧本与豪华视听规格
沉浸式原创配乐与处刑演出
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