矮人军团自走棋手机版介绍
矮人军团自走棋手机版,集结你的矮人军团,迎战汹涌来袭的兽人大军!英文名称dwarves glory, death and loot。游戏以畅快淋漓的战斗为核心体验,融合rpg成长体系、roguelike随机冒险与自走棋策略玩法,带来层层递进的乐趣与挑战。矮人军团自走棋手机版节奏轻快却不失深度,每一次对局都充满变数与策略选择,是休闲放松与解压娱乐的绝佳之选。
►英文名称:dwarves glory, death and loot
1、进入游戏内我们选择一个队伍来游玩。
2、然后就可以来商店购买武器和佣兵。
3、在这个界面可以将购买的武器装备到佣兵身上,也可以出售多余的武器。
4、准备工作做完后就可以来进行战斗了。
5、最后获得胜利还能领取大量奖励。
1、在游戏的起始阶段,你将带领一支由三名矮人组成的小队,但随着战斗的深入,你将逐渐解锁更多的装备、技能,并招募新的矮人战士加入你的行列。
2、每位矮人都可以进行个性化定制,装备不同装备后,他们将在战场上扮演不同的角色。
3、随着你的矮人军团日益壮大,你将面对的敌人也会越来越强大,无论是数量还是战斗能力都将显著提升,使得每场战斗都充满了挑战。
4、玩家需要根据敌军的不同配置灵活调整战术,合理安排矮人的装备和战场位置,以确保在战斗中占据优势。
1、刷宝石阶段:1骑士3祭司6盗贼,有能力可以换1骑士1术士3祭司5盗贼。骑士携带恢复戒指,巨齿项链。祭司携带恢复戒指,巨齿项链,神圣护符,天使雕像,盗贼携带毒瓶。骑士携带泰坦套装,屏障盾,任意近战武器,装备主敲法力回复。祭司携带泰坦套装,三旗帜各一种,装备主敲耐力。盗贼携带任意加敏捷头盔刺客肩甲,毒匕首和血匕首均可,装备主敲敏捷。术士用布披肩,魔法帽,装备主敲智力/耐力。
2、0-100层:1骑士3祭司1术士5盗贼。骑士携带恢复戒指,巨齿项链,祭司携带恢复戒指,盗贼携带毒瓶,术士携带洞察之书。骑士携带泰坦套装,屏障盾,任意近战武器,装备主敲法力回复。祭司携带泰坦套装,三旗帜各一种,装备主敲耐力。盗贼携带任意加敏捷头盔刺客肩甲,毒匕首和血匕首均可,装备主敲敏捷。术士用法师帽,布披肩,装备主敲智力/耐力。
3、100-300层:1骑士3祭司1术士5炮手。骑士携带恢复戒指,巨齿项链。祭司携带恢复戒指,巨齿项链,炮手携带毒瓶,术士携带洞察之书,火龙戒指。骑士携带泰坦套装,屏障盾,任意近战武器,装备主敲法力回复。祭司携带泰坦套装,三旗帜各一种,装备主敲耐力。炮手携带炮手套,装备用野生的就好,不需要刻意敲。术士用术士套,装备主敲智力/耐力。
4、300-无尽:10弓箭手。冰弓(即月神箭袋+日耀弓)携带毒瓶,流血戒指。火弓(即日耀箭袋+日耀弓)携带火龙戒指,冰龙戒指。装备携带巨灵头盔,术士携带日耀箭袋+日耀弓,其他人拿月神箭袋+日耀弓,全部敲敏捷。
1、火龙是第100层的boss,前50层先运营。由于【盗贼之贪】的天赋,开局可以不看属性尽快凑满10个矮人(后面这些矮人都是要卖掉的),尽快组成10盗贼队伍,你没有看错,是10盗贼,经济最大化。开局神器建议先选2个【金矿石】(金蛋),注意除开始需要的10匕首外,前期不要买任何装备,全靠掉落的装备到50层,并及时升级商店等级。
2、20-50层,非精英不打,这没什么好说的,遇到精英小队,可以优化一下队伍配置,增加1个战旗手和1个牧师,后面再加2个骑士,当然你就10盗贼也是可以的。随后把盗贼逐渐全转为弓箭手,注意每次调整金蛋的位置。神器在双金蛋后,开始选经验书/毒药瓶,至少需要6毒瓶,把弓箭手的敏捷养起来。
3、50层的巨魔boss比较弱,唯一有威胁的技能就是【战吼】,应付的方法有两种:一是利用武器将它击退,让它发动不了技能;二是利用神器或装备解除该debuff;值得说明的是,除非你要培养战士类核心,所以到50层不打巨魔也是ok的(巨齿戒指比较拉胯),达到成长20敏用炮手轰是最稳的,因为炮手带击退。50层一定要打,可以用5弓箭手+2牧师+3面不同旗手打掉。
4、100层火龙boss,阵容推荐5炮手+2牧师+3旗手,火龙也是比较简单的。
1、组建你的矮人军团
招募并自定义最多十名独特的矮人,每位矮人都有各自的职业、属性和技能。通过组合坦克、刺客、治疗者和法师,创造强大的协同效应。每件物品和阵型选择都可能决定胜负。
2、战前制定策略
你的矮人会自动战斗,但胜负取决于你的准备。安排阵型,管理资源,并选择能够发挥队伍优势的升级。正确的配置是胜利与全军覆没之间的关键。
3、收集装备和传奇战利品
每次战斗后,收集武器、盔甲和饰品。升级你的英雄,打造全新阵容,尝试各种组合,探索致命策略。
4、掌握Roguelike循环
每一次挑战都是全新的体验。选择你的奖励,面对变幻莫测的敌人,深入探索,获取更丰厚的宝藏。即使失败也能带来进步,解锁新的矮人、技能和永久升级。
5、面对日益严峻的威胁
在各种关卡中与兽人、巨魔、巨龙和无数怪物战斗。适应不同的敌人类型,并在每一次挑战中不断进化你的策略。
6、易于上手,难于精通
矮人军团自走棋拥有便捷的一键操控和无限的策略深度,是热爱战术思考、喜欢尝试各种阵容组合以及享受游戏乐趣的玩家的理想之选。
矮人军团自走棋亮点
军团的建立与角色定制
在矮人军团自走棋中,玩家将组建和定制最多十名独特的矮人。每位矮人都有着独特的职业、属性和技能,带来丰富的玩法可能性。玩家可以招募坦克、刺客、治疗者和法师等不同职业,构建一支多样化的队伍。通过巧妙的组合和角色搭配,玩家能创造出强大的协同效应,这将大幅提升在战斗中获取胜利的机会。
战前策略与准备
尽管战斗过程是自动进行的,胜负的关键在于战前的准备。玩家需要仔细安排阵型,合理管理资源,并选择能够发挥队伍优势的升级选项。每一次的阵型选择和装备分配都可能直接影响战斗的结果。因此,战前的策略制定是成功的先决条件,适应敌人特性和现场情况,将是取胜的重要因素。
装备与战利品的收集
在每场战斗结束后,玩家将获得丰富的战利品,包括各种武器、盔甲和饰品。这些装备不仅提升矮人的战斗力,也为玩家提供了更多的策略选择。通过升级英雄和打造全新阵容,玩家可以尝试不同的组合与策略,逐步掌握游戏的精髓。不断收集和升级装备,使得每一次的探索与尝试都充满新鲜感。
画面表现:Q版矮人建模精细,战斗特效充满打击感。
玩法深度:职业组合策略丰富,后期玩法仍有挖掘空间。
平衡性:当前版本法师系稍强,需后续调整优化。
操作体验:手机端UI布局合理,自动战斗节省操作负担。
社交系统:缺少公会等深度社交功能,期待后续更新。
第 4 赛季现已开启:所有排行榜重置
新增手柄与 Steam Deck 完整支持
新增界面设置的关闭选项:手柄震动
新增界面设置的关闭选项:手柄自动检测
新增最终突袭:
锻造恶魔:完成风暴翼龙突袭后解锁
新增3件神器:
猪肘:在洞穴战斗50+场【兽人同样可用】
荆棘之甲:在森林战斗140+场
阿肯宝钻 突袭“锻造恶魔”奖励
新增15种符文:
武术:进攻性,唯一效果,清晰,等级3
拳之道:进攻性,唯一效果,元素,等级3
铁拳:进攻性,唯一效果,清晰,等级3
荆棘守护:防御性,唯一效果,清晰,等级3
荆棘之冠:进攻性,唯一效果,清晰,等级3
霎那回响:进攻性,唯一效果,清晰,等级3
元素大师:进攻性,唯一效果,清晰,等级3
殉道者:防御性,唯一效果,清晰,等级3
彻骨寒冷:进攻性,唯一效果,清晰,等级3
低温:进攻性,清晰,等级3
霜裔:防御性,清晰,全等级
绝对零度:进攻性,唯一效果,清晰,等级3
碎冰:进攻性,清晰,全等级
过量暴击:进攻性,唯一效果,清晰,等级3
批判性思维:进攻性,唯一效果,清晰,等级3
新增2项Steam成就:
锻个痛快! 击杀锻造恶魔。奖励:100宝石
最终任务 将阿肯宝钻升级至神话品质。奖励:100宝石
新增矮人及物品拖拽操作
点击战斗中矮人头像可使镜头跟随该矮人
*调整与优化*
锻造时在铁砧上放置物品将显示可获得的属性加成
“世界破坏者”双手锤调整(仅影响新掉落战利品):
提升耐力、负重、攻速与攻击伤害
新大招:地震
“泰坦套装”可使“地震”有30%额外几率造成破坏效果
改由携带“地震”大招的兽人酋长掉落
战斗开始60秒后(原为10秒)方可使用冲锋
重做大招“粉碎打击”数值体系并移除对超重单位(如巨魔)的限制
兽人新增神器使用权:热煤块、特斯拉线圈、冰霜护甲
“冰霜使者之戒”伤害影响系数由1×智力调整为2×学识
风暴使者之戒法力燃烧与伤害加影响系数改为敏捷决定
背包中的编队图标将显示任务可接/完成状态
解锁“突袭”大厅后,将始终可以直接前往该区域
锻造配方将在铁砧上显示成品预览
首次激活高级商店时按钮将高亮提示
“箭术”基础箭矢数量由7支降至5支
兽人使用“箭术”时最多同时发射20支箭矢
优化长时间战斗的内存占用
提升标题文本对比度
“大天使雕像”神器移至冰川区
“殉道者”调整为标准等级3防御符文并向新玩家开放
调整符文排序规则(清晰类始终置后)
“炽热煤块”“特斯拉线圈”“冰霜护甲”战斗中将显示激活效果
降低巨魔负重
蜘蛛突袭调整:
蜘蛛“夜临”大招消耗由100法力值提升至180法力值
所有蜘蛛直接攻击改为物理伤害(原为中毒伤害)
降低蜘蛛的负重、智力、敏捷与学识
提升所有翼龙的耐力、智力与学识,并调整其负重
优化战斗性能与视觉表现
更新战斗头像立绘
矮人使用过的药水将记录在其历史记录中
“成长药水”现在可多次使用,以覆盖成长属性印记
更新稀有 / 精英 / 冠军级兽人的战斗卡牌外观
多数物品槽位新增鼠标悬停高亮效果
提示框位置优化,避免遮挡鼠标
调整主菜单布局
调整了“血浓于酒”老兵被动的效果
大招“雷霆手里剑”在无法闪避
大招“雷电波”现在无法闪避或格挡
提高了多个界面的文本字号
更新了德语、法语和西班牙语的本地化文本
调整了无尽模式下的兽人刷新逻辑:
波次现在会在准确达到特定值时正确结束
精英兽人现在会作为波次的前排单位刷新(此前为后排)
*bug修复*
修复背包中等级指示器升级异常的问题
修复仓库中药水无法分类的问题
修复商店中药水解锁异常的问题
修复大招“治疗链”“库格尔闪电”释放异常的问题
修复战斗中戴眼罩的矮人头发显示异常的问题
修复DPS统计器位置设置无法延续至下一场战斗的问题
修复战斗报告中回复效果显示异常的问题
修复开启卡牌动画时“头奖!”成就解锁异常的问题
修复若干可能导致轻微性能问题的bug
修复驯兽师死亡机制异常的问题
修复开启免费黑市后可能进入排行榜的问题
修复背景音乐播放错误的问题
修复使用“升格”符文时完成新手教程异常的问题
修复战后宝石奖励显示错误的问题
修复背包超额时可能无法使用的罕见问题
修复部分情况下消耗类药水无法给予矮人的问题
修复大招“救赎”描述未正确显示的问题
修复“继承”符文与符文圈环预设的异常
修复显示金币数值被向上取整的问题
修复“魂飞魄散”符文未造成伤害的问题
修复“拳击”技能详情未显示的问题
修复“毒云”符文无法正确传播中毒的问题(现在伤害更高)
修复了神器“鸮鹦鹉蛋”的治疗效果未受到符文治疗加成影响的问题
修复了一个极少数情况下战斗报告显示异常的问题
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