航海奇闻mod整合包介绍
航海奇闻mod整合包,航海冒险主题,是策略卡牌游戏,扮演不同的航海家驾驶船只前往各个神秘海域展开探索。航海奇闻mod整合包采用回合制卡牌战斗,多种卡牌和医务,构筑出专属的战斗牌组,针对不同敌人的特点,调整卡组的内容。航海奇闻mod整合包的地图随机生成,每次出航都可能遇到不同的战斗与奇遇,融合了资源管理和随机冒险的玩法。
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1、首先是任务图标,他就是一个红本本上有一个枪的图标。任务界面选中角色任务后,航海界面就会出现这个图标(这不是废话吗),进入图后,我们将在图一看到第一个图标。我们遇到一个坏蛋东西,这个步骤需要至少五十银币,给这个坏蛋,不然这个坏蛋就不给你情报,后续任务也没法做。(到任务图标岛上之前一定要记得留银啊!)
2、获取情报后进入第二步,任务图标二号会在图二出现,你需要对付无名的两波小弟。具体的人我也就不说了,你只需要记得第一波优先击杀中间的刀哥,第二波优先用爆发输出,用全部火力优先击杀(如果有可能的话一定要第一波就打死!)后排的那个蓝衣服拿枪老头,因为他的特殊机制是你打一次伤害+1,而他每一次伤害结算后第二回合伤害次数都会多
3、打完无名手下后,他的小弟会把他供出来,打完图二boss来到图三,来到本关最关键一步:打无名。
有三波敌人,分别是刺盾,诗人
木盾,厨师,蓝老头(还是优先杀蓝老头,如果这边还有留盾话建议用厨师多刷点盾和号令次数)
4、最后一波,就是boss辣,也就是我们还是人的无名船长,他会带着两个小弟来一起揍你。
建议先杀两个穿刺小弟,无名只要在怒发冲冠之前都没什么伤害的,就一划水怪。
5、通过后获得专属卡,号令射击
遗物建议就是带钩子(因为有车轮战),海螺(提升生存可要可不要),玫瑰(带了基本上稳赢)
牌组方面建议优先升级号令,弹药,过关奖励尽量找多段高伤害卡和单段高伤害卡,缺续航拿到鲨鱼爽歪歪,有打捞拿打捞,无损一换一的卡也能拿(过牌很重要)
闪卡建议:优先删木盾(缺生存可以留一个),挥拳(枪手带这个属实没必要),普通射击(有上位替代品可闪),双重(emmm,也和普通射击一样)
过关卡组(号令射击是任务奖励)
【枪手】
航海t2
竞技场t3
开局角色,简单暴力,对卡和遗物有要求但不高,缺点是伤害成型之前生存能力不足。只需要选择高伤害远程卡,配合自带瞄准造成高额暴击即可
航海即使没有遗物也可以在大致成型后靠自带的暴击平推,只要撑过前期,后期就会很舒服
竞技场中后段时,卡牌与遗物未完全成型但敌人强度显著提升,这个阶段比较危险,尤其是爆发不够时比较怕远程反击怪
【剑术大师】
航海t1
竞技场t3
新手之友,高容错率,高下限低上限。只需要选择高质量近战卡即可,因为半血后吸血的特点不怕掉血,所以也可以酌情选择部分需要消耗生命值的卡
航海通关概率极高,速度也不慢,是新手前期开荒的不二之选
但竞技场中无法有效针对后排,也比较怕近战反击和免疫自爆怪,比较吃遗物
【冒险家】
航海t3
竞技场t3
强度完全取决于玩家的游戏理解,是一个强力的白版角色,虽然售价便宜但是不适合新手,适合在有自己的游戏理解后再玩。由于不稳定性暂且给个t3,但实际强度远超于此
航海前期靠临摹+丰收保证生存,根据来卡灵活选择套路
竞技场同样,任何套路都可以玩
【黑暗船长】
航海t4(木偶群岛与灵魂裂隙t0)
竞技场t2
因为独特的黑卡机制导致黑卡越多强度越高,在5黑卡后为完全体,是一个过牌用牌量很高的杂技型角色,选牌时优先考虑副作用不强的黑卡以及打捞,洗牌等兼具过牌与弃牌的卡
航海,在黑卡数量极多的23图强度爆炸,但其他图强度堪忧,成型较难
竞技场中只要拥有5~7张黑卡即可很容易的打出循环,完全不吃遗物,且因为主要输出卡为技能伤害, 并不惧怕其他角色处理起来很难的反击怪与免疫自爆怪
【炼金女巫】
航海t4
竞技场t4 (贤者之石t1)
如果群里有人让你玩女巫,并发图展示其爆炸性的伤害,你千万不要上当。
炼金女巫极不稳定,强度完全在于贤者之石这一张卡
航海通关速度极慢,无效操作极多,不建议使用
竞技场围绕贤者之石展开构筑,只要有了贤者之石即无敌,若没有贤者之石则非常乏力
【总督】
航海t0
竞技场t0
唯一玩法就是攒钱,数值爆炸的万金油角色,不需要多解释,不论什么地图都只需要攒钱即可
【船匠】
航海t3
竞技场t2
其被动技能的正面效果使其成为了理论伤害最高的角色,但同样存在的被动技能负面效果的危险程度也是首屈一指。难度稍高,需要熟练控制怒气值才能玩好。
航海中需要多段卡提升伤害,也需要及时降低怒气,平均每张卡的加伤为2~4。在没有专属遗物的情况下玩起来其实并没有想象中爽
竞技场吃遗物与多段卡,前期较弱,但集齐无限组件后强度爆炸,完全是升级版的鸡与剑术大师
【音乐家】
航海t3
竞技场t4(购买冠军药水之后t1)
音乐家是群里萌新吐槽最多的角色之一。因为他的强度完全配不上他的价格,虽然看似样样精通实则样样稀松,演奏效果拉胯只会拖垮输出节奏。正常的玩法是删除即兴表演换为其他弹药,拿高伤害单段输出卡。
航海前期弹药压力极大,每回合几乎不可能出完手牌非常卡手,游戏体验极差
竞技场因为冠军药水的存在没有了弹药压力,可以从容的把即兴表演删除换成其他弹药卡,再按照自己的想法玩喜欢的套路
【路人甲】
航海t3
竞技场t2
比较吃运气与多段卡的角色,主要操作方法是利用多段卡少量多次打伤害,快速获得运气点数的同时尽可能减少厄运的负面效果,在获得五层厄运后摆脱厄运进入极运状态输出
航海中表现不够稳定,没有多段卡时很容易暴毙
竞技场在获得一系列暴击相关遗物后很强,进入极运状态后刀刀暴击,但需要格外小心反击怪
【占卜师】
航海t0
竞技场t3
只要删除部分基础卡组即可获得不俗的强度,自带遗物更是拥有三条命可以苟过前期,每失去一条命还会获得力量,命运之轮两张主要输出卡的伤害加成(记得即使命用光了也别把塔罗牌卖掉)
航海十分稳定,是通关效率最高的角色之一
但竞技场后期伤害不足,也比较怕近战反击,很吃遗物
【训熊师】
航海t2
竞技场t4
简称熊妹,是全游戏里最稳的角色,狂野这张卡的受伤减半让其生存能力极强,缺点是速度慢,操作憋屈
航海虽然稳定但玩起来不爽快,通关效率低下,一旦半路翻车更是血压飙升
竞技场后期免疫怪多重伤流难度堪忧,只靠自身机制强度几乎不足以通关,只能使用其他与自身机制完全无关的套路
【无名船长】
航海t2
竞技场t4
无名与熊妹的处境几乎相同,稳定但很慢
航海只需要删除部分卡即可达成无限,但是伤害极其刮痧
竞技场伤害不足,生存能力堪忧,非常吃遗物与卡组成型
【医生】
航海t3
竞技场t0
医生的机制的独特性,导致航海与竞技场强度两极分化
因为其无法回血的机制,在航海中死亡后强度变低更容易死亡,如此恶性循环,自身机制伤害不足,通关效率较低,玩起来也不爽
但是竞技场中医生无限护甲上限的机制得到了最大程度的利用,再加上竞技场可以遇到所有地图的卡与遗物,让航海中根本不可能实现的无限盾爆流,圣剑流和恶魔一刀超人流成为了可能
【鸡】
航海t0
竞技场t0
全游戏机制强度最强角色,在高输出的同时拥有高续航,容错率极高,缺点仅有开局没钱一点
【发明家】
航海t2
竞技场t4
发明家的小发明在航海中强度尚可,生存与输出都可以得到保障 通关率较高
但是竞技场中发明强度完全不够看,只靠自身机制通关几乎不可能,需要完全放弃发明体系,使用其他套路
1、【航海模式】
化为航海家,驱使船只在7个独立又神秘的海域上航行。路途中可选择[旅馆]恢复血量、出售遗物、移除卡牌,在[市场]购买卡牌、遗物和升级卡牌。航海奇闻式的清新幽默[奇遇]事件总是能带给你惊喜。
一旦声望达到9999,困难模式自动解锁。出现更加恶劣的环境和更强大的敌人。每个世界的困难模式都有各自不同的挑战情况。
2、【竞技场】
每10场就出现一个强大且带有特殊能力的BOSS,在竞技场里,集结了七个世界的卡牌和遗物,来构思你的独特卡组去击败他们吧!
3、【试炼】
夜深了,来试炼场感受旅馆老板的盛情款待。一鼓作气打赢2波车轮战就能赢得胜利。
卡牌冒险,寻找宝藏,杀出重围,制霸七海。
4、以上是所有游戏模式介绍。
1、每次完成关卡挑战就能解锁更多的卡牌和武器;
2、每个角色都可以牵制另一个角色,因此每一谁才是最强这一说;
3、航海模式里可以在还好几个海洋上航行,;
4、再航海期间可以回血,也可以进行物品出售的买卖等;
5、到达一个阶段就会自动解锁更难模式,挑战更厉害的敌人;
6、经历了十段的竞技场挑战就会出现强大的BOSS。
1、构建了一个广袤无垠的航海世界,玩家将穿梭于众多神秘的海域,探索未知的岛屿和神秘的角落;
2、是给你提供了多种多样的角色,每个角色都有独特的技能和能力,你可以根据自己的游戏风格选择;
3、还采用了策略性的卡牌战斗系统,玩家需要合理搭配卡牌,预测敌人的行动,做出明智的决策;
4、在航海过程中,会随机遭遇各种事件和奇遇,可能是神秘的宝藏、凶勐的海盗,是有很多的不确定性;
5、是可以通过收集资源来升级和改造自己的船只,提升船只的性能和防御能力,让你更好的来前进。
v1.97版本
修复了微信和QQ登录失败的问题。
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