灌篮高手像素版介绍
灌篮高手像素版(hoop land),q版灌篮高手游戏。游戏又称篮筐大地、蓝旗之地,复古像素风格的篮球模拟游戏,融合生涯培养、球队经营、大学联赛和职业赛事等多种玩法。玩家可以创建专属球员,自由搭配位置与技能,通过训练、比赛和选秀不断提升实力,还能招募球员、组建冠军球队,自定义联赛规则与球场设计,现在手机上也能玩这款steam移植完整版的灌篮高手像素版
开始并建立新职业生涯
开始新职业相对简单,但我写这篇是为了完整性,也想回答一些常见问题。
首先,在起始菜单选择“赛季模式”——>“生涯模式”,然后选择存档槽。HL的生涯模式有自动存档,所以不用担心一个存档会把所有格子都占满。选好位置后,系统会提示你决定想加入哪些职业和大学联赛,作为HL生涯模式的目标。HL默认设置对于第一次玩来说完全没问题。
1、引入联盟
但如果你想要自定义或现实联赛,首先需要从起始菜单的“自定义”按钮导入。从那里你可以从磁盘拉取自定义联赛,或者通过网址上传(通常是Dropbox,因为容量有限)。之后点击职业联赛或大学联赛,选择你上传的联赛。
当你对联赛满意后,点击右下角的“确认”。
2、背景设定
现在你会看到某个联赛的各种设置、选项和规则:
最顶部有两个按钮,可以切换你正在自定义的联赛。下面是各种标签页,将内容分组在一起。不用担心第一次就做得完美,因为一旦你从大学升到职业,就能重新调整。
简单介绍一下选项:
一般
- 入始年份:仅供角色扮演用途,不会更改阵容。
- 总出场次数:一支球队在一个完整赛季内的出场场次。
- 总参赛队伍数:联盟中不同球队的数量。HL学院的默认标准是64。
- 总奖:为各种个人成就颁发的奖杯。全国奖杯不计入此总数。
(职业)
- 工资帽:球队为球员支付的最高金额。
高级
——受伤概率:字面意思。违约率非常低。
- 模拟节奏:模拟比赛时发生的动作量。默认分数通常偏低,意味着分数较低。
- 经验成长率:玩家获得点数以升级技能和解锁天赋的速度。
- 外观老化:玩家会随着时间长胡须并变秃。
- 隐藏玩家潜力:星级评分将不可见。
- 模拟滑块:对模拟比赛进行进一步微调。默认就没问题。
(优点)
- CPU交易:允许或禁止CPU执行交易。
- 生成自由球员:游戏随机掷出无球队的球员和教练。
- 名人堂资格:球员需具备多年比赛经验才能被考虑入选名人堂。
游戏设置
——游戏时长:决定每局游戏的总时长。
- 总时段:可选择两个半场或四个季度,甚至平均分配总时长。
- 射击计时器:射击计时器长度。
- 游戏难度:多种难度选项
- 游戏规则:关于犯规、罚球、守门等的具体比赛规则-
游戏风格:更细致的模拟体验、纯街机游戏或两者的混合。
新秀
(大学)
- 类别类型:在新生选项下随机生成的新角色,或从现有大学联盟
选秀中选入- 自定义职业:导入新球员
名单(职业)
- 抽签球队:选秀抽签球队数量。
- 彩票赔率:对选秀彩票涉及的号码进行调整。
季后赛
- 季后赛球队数:每个联盟的球队数量。
- 圆形长度:“最佳......”每系列赛的比赛场次。
(职业)
- 附加赛:如果最后名额将通过排名较低的队伍之间的小型锦标赛填满(on)或者仅仅按胜负记录(误差)。
一般来说,这些选项完全取决于个人喜好。然而,较少的比赛场次和更短的比赛时长会使实现获得传奇点数(LP)所需的部分赛季或比赛目标变得更加困难(甚至可能不可能)。后面会详细说,但请记住这一点。
如果你选错了,以后还有机会改,所以不要太担心。
3、你的第一个角色
在安排好联赛和设置后,是时候开始有趣的部分了:创建属于你自己的球员!
外貌、制服编号、姓名和家乡纯粹是为了角色扮演目的。随心所欲地玩什么。它不会影响你的属性。这个创造的核心在于以下五个选择:位置、主原型、次要原型、身高和体重。
4、职位
位置是角色在队伍中的指定位置,是一组属性组合,最重要的是,不能更改。无论你选择哪种,你都得用这个角色的整个职业生涯。这其中有其含义,因为《半条命》忠实地将“中间”位置的存在转化为球员灵活的配置。总之,确保上场时间和分配到你设想角色的安全选择是基本位置:控球后卫(#1)、得分后卫(#2)、小前锋(#3)、大前锋(#4)和中锋(#5)。
对于中间位置:
后卫(G)——控球后卫或得分后卫。
后卫前锋(GF)——得分后卫或小前锋。
前锋(女)——小前锋或大前锋。
前锋中锋(FC)——大前锋或中锋。
在HL生涯模式中,即使你作为教练控制,也不一定能控制自己被分配到哪个位置。唯一的决定就是换上或换下某个球员——谁选了某个位置并不保证。另外要注意的是,游戏偶尔会出现故障,甚至会把角色分配到完全不合适的位置,即使是基本配置之一。
比如,一个6英尺4英寸的得分后卫替补一个7英尺2英寸的中锋。
不过,中间位置仍然有用,因为每个位置都会带来一定的属性点和总上限(上限)。如果选错位置,某些构建更难成功完成。比如,一个专门的三分专家担任中锋。
中间位置不仅让你的球员有可能填补你原本无法加入的球队中所需的位置,还可能提供一个量身定制的组合,理想情况下能与你的构建协同。
原型
原型是HL选择和调整各种属性上限的方式。主型和副型原型都来自同一池的选项,这些选项对篮球迷来说通常不言自明:
全方位
运动终结者
内侧防御者——作为次要职业,被称为“边缘保护”。
外围防守者——被称为“封锁”,作为第二种原型
组织者
后记分员
篮板手
神射手
镜头创造器
砍杀者
主型和次级原型的区别在于,主要原型给15点属性点,并且属性上限会相应增加,而次要原型则给10点。原型可以按任意顺序排列,从而获得不同的加成,例如,背身得分篮板手的属性分布与篮板背身得分手略有不同。它们也可以双重叠放而无惩罚,例如主次属性的射门创造者仅提供25点相应属性,叠加不会被扣分。
从个人资料中解读球员原型时,重要的是次要原型优先:篮板内线得分手的主要原型是海报得分手,而篮板手是次要原型。
身高/体重
这两个因素决定了球员的身体属性:速度、力量和耐力。速度对于甩开防守者或阻止进攻发生很有用。力量在技巧失效时,主要用来欺负对手。耐力能确保你的球员能坚持比赛,不会疲惫到毫无用处。
有些断点可以让物理属性接近最高。
最大体检:
身高6英尺3英寸 / 体重243磅。
近乎最大体检:
身高6英尺1英寸 / 体重233磅。
6英尺2英寸 / 238磅。
6英尺4英寸 / 247磅或248磅。
身高6英尺5英寸 / 体重253磅。
考虑到这一点,体型本身对你创建的角色有帮助,除了外观属性之外。身高有助于盖帽、扣篮以及抢断抢断投篮和篮板的能力。体重的作用是力量的乘数,让大个子球员有时能轻松突破防守者,有时则用后撤步将他们击出禁区。身材矮小对对手是持续的劣势。
不要让他打造一个6英尺4英寸的中锋,期望他能有效守住禁区;4号或5号位的每个人都会欺负他。
5、我们的示例玩家
现在,说说一个例子,老牌的“脾气”DeFault。
如你所见,他身高6英尺11英寸,是一名运动能力强的终结型大前锋。他的投篮技术极其可疑,为自己或队友打开机会的能力平平,但内线技能与体型和力量相匹配,显而易见他的天赋:成为传统的“大个子”,从内线得分,同时帮助阻止对方做出同样的选择。对这个角色满意后,我们点击确认,进入角色创建的下一阶段:
我们的第一次采访。
这代表了当前属性和未来潜力之间的权衡。星星的数量是未来潜在等级/属性的总数。目前可用的属性是星星的彩色部分。截至2025年12月,获取经验值和等级以填满所有星星变得非常容易。尤其是如果你在大学阶段待满四年,情况更为明显。通过各种游戏和练习,有充足的机会提升你的角色。
相比之下,作为四星球员(即使已满级),在职业联赛打球可能会让你变成替补席,如果选中你的队伍里有更强的人。你无法控制这一点,这意味着可能会浪费整个赛季。
最顶尖的选择(“史上最伟大球员”)是理想的选择。
接下来,我们要分配初始属性点池,按所选位置和原型分配。这其实很简单,只有一个小问题。每投资五个属性,你会获得一个技能点。这些技能可以用来购买各种特殊技能,提升玩家的实力。每个类别的第一分都是一分。其他的只有2点或3点,并且在购买前有先决条件。
每个技能列表都可以滚动查看,所以一定要仔细查看,这样才能清楚自己需要做什么才能解锁更好的技能。
只要你的角色还在大学联赛,技能点限制为5点,但你可以根据自己的喜好使用。这可能意味着三项一分技能和一分两分。或者可以是两点和三分技能。只要你满足条件并拥有技能点,就可以根据自己的意愿使用,最多使用5点。如果需要,你可以花金币取消技能分配。转为职业球员后,这个上限就会被取消。
一旦你分配了属性点并选择了起始技能,角色创建就结束了。
2D篮球模拟游戏,
其灵感源自过去最经典的复古篮球游戏。
你可以亲自上场、观赛或模拟比赛,
在终极篮球沙盒中体验大学联赛与职业联赛无缝融合的完整赛季。
深度复古玩法
丰富的游戏选项让你能完全掌控赛场上的每一个动作——无论是晃倒对手、转身过人、后撤步投篮、空中接力,还是追身封盖,应有尽有。每一次投篮都由真实的3D篮筐与篮球物理引擎决定,带来充满变数与惊喜的动态瞬间。
书写你的传奇
在“生涯模式”(Career Mode)中创建属于你的球员,以高中毕业生的身份开启通往伟大的征程。选择大学、建立队友关系、参加选秀,在迈向史上最伟大球员的道路上斩获各类奖项与荣誉。
称霸校园赛场
在“校园模式”(Campus Mode)中创建一所学校,建立你的声望。招募顶尖的高中新星,将你的学校打造为篮球劲旅。见证你培养的球员在选秀中脱颖而出,并随着他们在职业赛场上的统治级表现,不断提升你学校的声誉。
打造王朝球队
在“球队经营模式”(Franchise Mode)中接手一支陷入困境的球队,将其重塑为冠军争夺者。考察大学新秀、参与选秀、将新人培养成超级巨星、签下自由球员、交易不满的球员,并尽可能多地挂起属于你们的冠军旗帜。
担任联盟总裁
在“总裁模式”(Commissioner Mode)中全面掌控联盟,从球员交易到扩充球队,一切由你决定。你可以开启或关闭诸如“电脑自动调整阵容”或“球员伤病”等高级设置,指定奖项得主,并见证你的联盟在漫长的赛季中不断演变。
高度自定义
从球队名称、球衣配色、球场设计,到球员名单、教练团队及各类奖项,你可以自定义大学和职业联赛的每一个细节。你还可以与《Hoop Land》社区分享你的自定义联赛,或导入他人制作的内容,在各类赛季模式中尽情畅玩,享受无限的重玩乐趣。
1. 达斯·乔-艾尔(SF Quakes / 中锋)
身高7英尺2英寸的乔-艾尔以其出色的盖帽和篮板能力闻名,使他在防守端难以对付。他在内线投篮方面也很有技巧,使他在禁区防守时难以防守。不过,他唯一的弱点是外线投篮。
2. 波兰·斯特隆克(洛杉矶明星 / 得分后卫)
波兰·斯特隆克被许多玩家称为游戏中最强的球员。他身高只有6英尺1英寸,身材虽小,但一旦拿到球,他就非常致命。他的投篮让他难以防守。有时候,用篮球联盟,他场均可能得35分,原因是他不能分享“岩石”。
3. 安东尼·布里奇斯(纽约帝国报 / 旧金山)
当你使用《篮球联盟》时,可能会注意到安东尼·布里奇斯年纪大了。但别被年龄骗了,因为他能打出致命一击。即使在他的年龄,他依然能命中外线投篮,尤其是中距离和三分球。
4. 乔伊·巴斯(NO Empire / G)
乔伊·巴斯在射击方面或许不如斯特隆克或布里奇斯致命,但别被这点所迷惑。他在所有技能上都非常出色。他是一名全能球员,所以任何一晚都可能让你拿到三双。
5. 凯勒布·怀特(亚特兰大爪子 / 女)
凯勒布·怀特身高6英尺7英寸,充分利用了他的身高优势。无论是进攻还是防守,他都擅长冲击篮筐和抢篮板。所以,如果你看到怀特试图获得势头,祝你好运。
1、所有的操作都是需要自己手搓的,不会有系统的自动战斗,时机和走位决定成败;
2、不仅仅只是打球那么简单,还能负责选秀、签约和交易球员,培养新人、升级能力等;
3、拥有超多丰富的玩法,例如联赛、挑战赛、一对一,还有职业赛季之类的可以玩。
4、从选秀、常规赛、季后赛到争霸总决赛,完整赛季体验,超多的球队正在等你来挑战;
5、有强制抽卡、没有数值碾压,强不强全看操作和搭配,只要耐心经营培养,平民球队也能一路夺冠;
6、可以更换球衣的配色、篮球样式,搭配专属阵容和战术打法,从外到内都能按你的喜好来。
v1.12.1版本
- 若已确认加入的球员少于 10 人且启用了“生成新秀”(Generated Prospects)功能,系统会自动为玩家的阵容添加“非奖学金球员”(walk-ons)
- 修复了职业联赛球员在首赛季错误地出现在大学联赛招募名单中的问题
- 修复了在恢复进行中的比赛时,无法进行“展示赛”(showcase)或“全明星赛”的问题
- 修复了球队在裁掉球员后未签入替补球员的问题
- 修复了球队在季后赛首轮轮空(bye)时,界面错误显示“未获得季后赛资格”的问题
- 修复了在大学模式下模拟剩余赛季时,职业联赛球员体力无法恢复的问题
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