锚点降临日服介绍
锚点降临日服(アンカーパニック),超越永夜,直至黎明之界,这是一款二次元美少女策略rpg游戏。锚点降临日服讲述百年前“胡加尔战斗”后的人类世界。依靠“星界连接”与“特工”力量,人类曾击退入侵,但百年后各国再陷纷争。此时虚假苍穹被撕裂,潜藏于星空下的恐怖重现,新的危机降临,人类再次站在命运转折点。
►锚点降临日服官网:https://www.anchorpani.com/
►日文名称:アンカーパニック
1、进入到游戏大厅之后,点击作战会来到游戏章节选择页面;
2、点击选择星穹之下章节进入,后续还可以解锁游戏难度;
3、然后会来到游戏主线任务页面,选择第一个关卡进入;
4、首先要选择你要出战的人数,然后调整游戏的站位;
5、你也可以查看右上角的敌方信息,从而获取弱点信息来决定出站的人选;
6、进入战斗之前,如果你觉得没什么把握,可以点击升级站员;
7、当我们进入战斗面对敌人时,点击敌人就可以发动攻击,这是一款回合制攻击游戏,所以等你攻击完之后就是对面进行攻击了;
8、战员开始战斗后会出现行动,在倒计时结束前可以发动攻击;
9、发动技能需要消耗能量,下面标点的地方就是显示战员所拥有的能量,每个角色单独一个能量槽;
10、当你想发动技能消耗对方血量时,技能下方会显示发动技能所需要消耗的能量;
11、能量足够时,消耗一格能量发动技能攻击敌方;
12、下方有三个技能,每个技能的伤害都有所不同,一般第二个技能比第一个技能伤害高;
13、攻击敌方弱点伤害会更加爆炸;
14、当敌方进入到斩杀线时可以直接点击发动大招,将敌人直接秒杀,获得胜利之后会有相应的奖励和经验。
配队推荐:122/113
122:1个坦克+2个辅助+2个输出
113:1个坦克+1个辅助+3个输出
这两个阵型都可,根据个人资源选择,最好都是ssr,如果你现有的角色与此冲突那就有啥上啥也是可以的。(如果你想把所有资源有优先给坦克推荐113,如果想优先练一个输出角色推荐122)
角色推荐:
【坦克】
阵容里一定要有一个坦克,这非常重要!!!
SSR兰思妮
她是SSR中唯一的坦克,还用我多说吗?
芯片推荐:弗丽嘉
SR格林洛芬
因为SSR里只有一个坦克,她就作为兰思妮的下位替补吧!强度也是可以的,因为她的防御可以叠很高很高,同时也可以升格到SSR!
芯片推荐:特拉希尔、霍德尔
【辅助】
SSR莉丽拉
推图就送辅奶,能奶能加攻,最重要的是速度快,速度快不会造成攻击还没加上c位就先动这种尴尬的情况。
芯片推荐:希芙、耶梦加得
SSR芙兰宾
但是有游戏里唯一的复活机制,在推图和竞技场有着不俗的作用
芯片推荐:耶梦加得、希芙
SSR薇尔朵拉
技能很尴尬,给盾的技能不是给前排角色套盾而是血量最少(坦克角色的基础血量很高就算被打掉血了还是可能比后排肉)容易套错盾,小技能奶量与自身攻击力无关,大招机制花俏不实用(可能竞技场有奇效,但是还是没指挥官的复活滥用性大)
芯片推荐:希芙、耶梦加得
【输出】
SSR希尔莉
冰属性可减速对群伤害的天花板,颜值与实力并存。
芯片推荐:尤弥尔、贝格尔米尔
SSR巴蒂安塔
雷属性单体伤害天花板,第一技能作为游戏里数一数二的高单伤切后排快速减员
芯片推荐:托尔、奥丁
SSR卡兰丽莎
雷属性单体伤害天花板,和巴蒂安塔效果基本一致
芯片推荐:托尔、奥丁
运营主体与背景:日服由冰鸟游戏(ICEBIRD GAMES)运营。该厂商虽是出海代理,但其实际控制权隶属于名臣健康,即与国服研发团队(雷焰)属于同一集团下的不同分部。
付费数值上调:日服物价普遍高于国服。皮肤起步价上调至 1280 源晶,时装凭证兑换价格从国服的 380 暴涨至 680,且单抽价格调整为 180 辉锭。
角色品质重制:日服将国服原有的 3 名 SR 角色(深海、纽卡斯尔、星钻)强行提升为 SSR 品质,并增加了阵营/阵容收集加成 buff。
属性异常状态机制重做:国服的异常状态挂在“角色技能”上,而日服将其改在“源能同调(配队)”中。需同属性两名角色入队方可触发,并新增了直击属性的“流血”状态。
技能与天赋大幅削减:日服将角色的两个主动技能精简为一个;同时削弱了如黛灵、矢车菊等角色的叠层天赋,由本体挂钩改为单纯的百分比加成,防止数值溢出。
升格(星级)收益调整:部分核心机制被下放或重置。例如莉莉拉的“复活”在日服 3 星即可解锁(国服需 6 星),但复活后的回复百分比被显著下调。
烙痕机制变动:日服烙痕比国服多出一个词条,且专精加成权重更高。这意味着玩家必须通过高精炼才能达到理想强度,国服现有的强度榜在日服已基本失效。
模组刷取“随机化”:日服模组由国服的定向刷取改为“两两配对”随机掉落,增加了刷取难度;同时调整了模组属性(如森罗改为草系),彻底颠覆了原有的装备套路。
▼美女集结
与个性鲜明的美女特工们并肩作战吧!
▼炫酷技能表现
高品质3D画面
充分发挥美少女特工的强大技能,横扫敌人!
▼宏大的世界观与剧情
新颖震撼的世界观
丰富多样的剧情,引人入胜。
▼策略玩法
组合角色技能
多种玩法任你选择
制定策略,与好友携手克服难关,最终取得胜利。
▼打造专属空间
自由布置家具和物品,打造你的专属空间。
选择心仪的家具,营造舒适惬意的氛围。
Q:源能力场的操作难度太大,以及点击失败后的惩罚太高(一旦失败,就会吃到全额伤害和10秒cd),希望能优化一下。
A:指挥官,我们已重新评估<源能力场>的收益、难度以及操作体验问题,接下来会在后续版本中会降低难度、增加提示等。
Q:战斗节奏慢。
A:接下来我们会调整怪物数值及技能数值,来达到最合适的战斗节奏。
Q:战斗中的伤害数值反馈比较弱,编队中的战员表情问题也希望能优化一下,以及战斗音效问题,有些角色只砍了一刀但配的也是无数斩断线条的音效
A:后续我们会加强伤害数值反馈的,战员表情处理已经在计划中,战斗特效表现(如音效等)会再次契合动作进行优化,请指挥官放心!
Q:战斗buff希望能看得更明显一些(比如镜头拉远看全屏之类的),不然的话不太知道buff应该上给谁。
A:战斗镜头这块,我们会在后面进行逐步优化,以更好地体现战斗信息。
Q:在攻击时,希望可以在上面站位俯视图上显示一下攻击目标,方便简单快速的判断是否使用群体技能。
A:GET!我们会在后续版本优化的!
·新特工“雷夫”出现
·实现了“雷夫”换装“”青海余晖“和”醉酒与弗里瓦塔“。
- 为“Krianka”实现了“粉红烘焙”服装
·实现了“闪烁”换装“后指令”
- 修复了一些漏洞
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