喂龙高手手机版介绍
喂龙高手手机版,英文名称feedthescorchpol,类似卡坦岛融入小丑牌的游戏。游戏融合掷骰、农场经营与牌组构筑的硬核roguelike策略游戏!在20年契约中,骰获取食材、建设岛屿、搭配食谱,打造疯狂的得分机器。喂龙高手手机版超过50+建筑、80+配方、20+特色骰子,自由组合出千变万化的流派。巨龙胃口越来越大,你能否喂饱它,活着走完20年?
《喂龙高手》是由捷克独立开发团队 Moravian Games 製作的桌游风 Roguelike 策略游戏,结合「掷骰」、「农场经营」、「牌组构筑」等要素,是一款需要不停动脑的游戏。游戏中,玩家不仅要顾自己的料理组合,还要确认领地中的食物分布以及建筑位置。
这条龙简直就是夜市收保护费的黑道啊 游戏的核心玩法就是收集食材、料理、喂龙,只要料理分数达成龙的要求就能平安度过一年,失败了就准备重新开始。玩家必须在
20 年内持续满足巨龙的要求,龙的食慾也会持续扩大,越来越难喂饱。为此必须要持续开发岛屿,准备更高级的料理,建造更高级的建筑物。
这条龙简直就是夜市收保护费的黑道啊 游戏的玩法其实跟《小丑牌》类似,游戏的分数来源就是「底材(基本分)」x「调味(倍率)」x「精华(额外倍率)」。在商店能买到食谱,做出来的料理就能增加底材分数或是倍率分数;难度越高要求越多的食谱加的数值就越高。不同种类的建筑物也会影响到各种分数,所以玩家想要取得高分,就必须面面俱到把建筑物盖在完美的位置,运用商店的工具改变地形等等。
画面右下角结算这季的分数。今年龙的脾气不好,所以繁荣度的精华加成(最终倍率)没了 光是要如何获得食材就是一门学问,地图中每个格子都有数值,玩家必须透过掷骰来取得格子中的食材,而且格子一定要与农舍相连。游戏不是掷多少点就能取得那一格的食物 ,而是要两颗骰子数值相加后的点数与格子相同才能取得该格子的食材 。
举例来说骰三颗骰子取得 1、3、6 的点数,玩家就能取得 4、7、9 格子的食材。由此可知,如果把农舍放在点数相近的格子上会最容易取得食材。不要周围地格 3、5 突然跳到 12,那必定有东西拿不到。

画面右下角结算这季的分数。今年龙的脾气不好,所以繁荣度的精华加成(最终倍率)没了 建筑物的系统也非常複杂,光是建造一定数量的农舍或是贸易站,就能让同时启用的食谱增加或是骰子数量增加,大幅度影响算式。更别说每一种建筑物还有 1~3 阶级的分支路线,各种东西加起来最终的数值会增加到上千倍。更高阶的玩家还要懂得运用商店内的工具,有能让食材採收两次、改变地板数值、增加料理次数等等的强力工具。另外还有特殊色骰子,针对某些点数强化等等设计,游戏的深度超深。

光是料理种类就好几十种

建筑、工具、骰子也是一大堆种总结
《喂龙高手》是一款不容易上手的类《小丑牌》游戏,不光是游戏的机制複杂,一些名词也很难让人理解,但一旦了解游戏玩法之后,很容易不小心就沉迷下去了。游戏有数十种料理,能玩出花样百出的特殊流派。看你是想要专精骰子点数或是主打特别食材,玩法非常多。过关后还能挑战更难搞的巨龙,挑战更高的分数。如果已经把《小丑牌》玩精了的玩家,可以试试看这款游戏。
《喂龙高手》是一款在二十年间喂养一头巨龙的骰子roguelike游戏。掷出骰子,获取食材,建设岛
屿,搭配上荒诞不经的各种食谱,让分数不断升。但若有一餐不慎,你就会成为桌上美味,满
“盘”皆输。你与一头巨龙签订了契约:二十年的烹饪供奉,换取二十年的庇佑周全。只要食物源源不断,这座巨龙眼皮底下的岛屿便会欣欣向荣。
巨龙年复一年,胃口愈发贪婪。在粘贴中经营岛屿、收获食材、搭配食谱,并将一切投进龙炎锅
中开始烹饪一肚中稍不满,便由你来填。烹得珍巨龙饱,岛屿富贵乐逍遥。
一餐不慎万事息,化作烟灰无人忆。
在六角格岛屿上建造农庄、神和港口,让它们产生奇妙的连锁反应,改变整个版面的产出能力。
美妙的一局游戏始于最初的寥寥几个地块,继而发展出足以将巨龙淹没的美食制造机”。但随后形
势仍会变化,巨龙的胃口也会愈发挑剔,你可能要将一切推倒,在烈火中重建荣光。
填满龙炎大锅,避免龙颜大怒,化身喂龙高手,活到契约结束。
·构筑得分机器一放置能够互惠互利、相互搭配的农庄、神和港口。共有50多种建筑和80多种配方可供升级与组合,最终足以让小小的地块变为突破版面极限的恐怖数字。
·数字烹饪大师一提升调味与精华的食谱能够和食材组合在一起,让平平淡淡的底材得分成倍增长,直至变为让屏幕不断颤抖的荒诞数字。
·放手孤注一掷一迅速获胜能够获得丰厚的回报,而随着年份的增加,风险也就越大:更加难以战胜的数字,更加饥肠的巨龙,以及时不时就会吐口火烧位面的任性暴脾气。
·打造独特骰子——20多种类型的股子:奇数偶数、彩色,甚至刻上6个6的骰子。备好你的骰盘,然后祈祷巨龙能手下留情吧。
·连携玩坏游戏一扭转常态规则,打破数学限制,在巨龙的熊熊火焰中重整旗鼓。
·纯粹匠心手绘一每头巨龙、每座建筑、每份佳肴都由开发夫妻档中的艺术家Daniela精心绘制。
·构筑痴狂喜一——如果你曾用超强的构筑把《小丑牌》或者《杀戮尖塔》玩坏,那在这里也肯定能得心应手。
·上手超简单一掷股、烹饪、投喂:在第一年你就已经掌握了游戏的核心循环,但要连续二十年都让巨龙满意,则是最难的部分。
·表层温馨,内里硬核一纯手绘的画面温暖人心,但随之而来的熊熊烈焰可就不只是温暖而已了。
聪明地烹饪、盲目地规划,亦或者随骰子逐流一巨龙不关心你怎么赢,
只关心自己怎么吃,几时吃,
还有吃什么(是啊,吃什么?)。
而且而且,还可以撸龙哦!
给暴躁巨龙连做二十年饭
在六角格岛屿上盖房种田
疯狂搭配食谱刷出离谱高分
自己打造各种奇属性的股子
类似小丑牌的爽快构筑体验
夫妻档精心制作的纯手绘画面
专门请人定做的超神原创配乐
一款在二十年间喂养一头巨龙的般子roguelike游戏。
掷出骰子,获取食材,建设岛屿,搭配上荒诞不经的各种食谱,让分数不断升。
但若有一餐不慎,
你就会成为桌上美味,满盘“皆输。
燃起来了,yo
每个独立游戏制作者都要面临同一个问题 - 同时身兼数职:程序员,美术,策划,营销...幸运的是,我和我的妻子能共同承担其中大部分职责。营销部分则交给了我们的出色发行商,不过还剩下一个位置无人填补...
音乐向来不是我的强项。实话说,我基本确定自己五音不全。压根没奢望过亲自作曲的我找到了条捷径:我挑了几首自己最喜欢的古典乐曲(出自19世纪伟大的捷克作曲家安东宁·德沃夏克之手),做了微调,让它们契合我们那款中世纪风格的养龙游戏。没想到效果还挺好!玩家们似乎很喜欢游戏的原声。
不过,随着开发工作的推进,我们意识到大家真的很喜欢这款游戏,于是我们得出结论:这款游戏值得更好的音乐,而不是靠我的捷径敷衍过去。几乎就在同时,我联系上了一位名叫 Dragos 的澳大利亚作曲家。不骗你,就连他的名字都和这游戏太搭了。我们聊了一阵子,决定试一试。
天呐,我真是庆幸我们做了这个决定。他完全做到了,简直绝了。
《喂龙高手》在发售时将带来全新的原声音乐,完美地烘托出游戏的氛围。诙谐俏皮的弦乐凸显出巨龙阴晴不定的性格;优美如梦境般的竖琴为游戏拉开序幕;中期渐强的紧张感;以及在关键时刻响起的拉丁语咏唱。
整个游戏品质瞬间提升到了全新的高度。
(顺便提一句,应我们可爱的内测玩家社区的强烈要求,老版原声音乐依然可以在设置中开启。)
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