活下去免费版介绍
活下去免费版(survive)。丧尸遍布城市,你需要搜寻食物、水源、药品和武器,建造并升级安全屋,在危机四伏的环境中努力生存。活下去免费版靠着玩家合理分配资源、培养天赋、制作装备,还能种植作物、驯养宠物,与不同商人交易。随着生存天数增加,挑战也会不断升级。面对尸潮与未知危险,你能在末世中活下去多少天?
一、新手技巧
1、战斗天赋:枪械专精,战斗技巧,杀戮技巧,都5级及以上可以打恶梦,打着会很累,游戏体验差。
2、开裆,刷图,现在可以搬家,感染区尽量再地图中间。
3、第一天刷资源点必出食物:食品店、医院、加油站、首推医院、工厂、五金店、服装店、武器店不要去,没有食物。其它的资源点食物少一些。
4、可以氪手枪或者冲锋枪度过前期,也可以空手后退战斗,吃操作。
5、第一天搜一栋楼,擦掉家具回家做弓、弓箭、网子、手提袋。继续搜,只搜不拆。食物能称个几天后,回家升家具,做铁铲,斧头。开始拆家。
6、优先搞种植台,集水器,全部造出来,全部升级。
二、补充
1、干毛巾,湿毛巾,造一点,湿毛巾洗澡,干毛巾淋雨后擦水。
2、公园可以刷一个在安全屋周围。没事去收一下。
3、多逛医院,食物药品充足,想死都死不了。
4、食物种植土豆效益最高,补充心情用粗烟,健康用抗生素。多造点。
装备阶段:弓>弓弩>射钉枪>重型弓弩>老式步枪>大口径老式步枪>加特林>巴 琳 特>火箭筒>高斯步枪>动力锤>合金盾>新能源小轿车。
三、商人交易技巧
1、米姐喜好食物,其次药品。
2、加尔,最大的奸商,喜欢药品交易巨亏,推荐兑换步枪零件合成老式步枪,然后升级大口径老式步枪。
3、邹胖子,喜好血液一个6血可以换所以除装备外的物品。
4、撒旦,喜好血液,最良心的商人,你和他交易你是赚的。用血液换图纸然后,再肯特那换子弹 或者修理盒。
5、肯特,收破烂的,啥东西不要的都可以给他,血液给他是亏的。
四、天赋升级推荐及路线
1、谈判专家,必升,价值高的商品,提现明显。
2、好战分子必升,加战斗积分。结算比例0.6
3、优先毕业战斗天赋。升满后,超出的会变成自由碎片。
■战旗的护甲是溢出的,怪物主要的输出手段主要依靠debuff和高频输出+击晕。
■这里摘出战旗模式的8阶来讲。
“翻车虫”
“胃炎“
■在老模式,这两只某些时候还是很有压迫感的。
■但这是战旗,在战旗,这两只就是纯粹的8阶之耻。
(当然,实际上所有的8阶在战旗都是没用的东西,根本构不成任何威胁)
■它们对玩家的唯一有效杀伤手段就两个。
○叠毒
○流血
在陶瓷套加上一点挨打熟练度、2阶及以上sg药剂就能硬抗它们的情况下。
被击晕然后流血、中毒成为了很多新人玩家头疼的问题。
■护甲再高,被毒就死。

在战旗护甲只要过了三百八,之后就没有任何意义,全看你拿的什么武器,穿的装备能不能防毒防击晕。
这里就得请出改造台了。
所有背包都可以改
■背包把防弹背包内胆装上。
■头盔把防毒滤芯戴上。
■护腕把防毒斥水戴上。
■衣服也同样把斥水戴上。
■这里解释一下为什么不防流血
○战旗血量足够多,流血的流血效率并不高。
○有流血的高危怪物也少,高频的更少,更多的是高频+范围aoe下毒。(异变体)
■以及为什么背包带抗击晕。
○被击晕几率本身是不高的,因为玩家还有闪避属性。
○玩家是被击晕一次就很容易被连招倒地一直扣一血直到死亡。
○加的6%抗击晕在怪物二十次刮痧连招内里你至少是能站起来的,只要站起来就能打药然后撤或者反打。
■理想情况下,二防毒二防击晕最好,但这里稍稍回归前面说过的话题。
论坛里无脑推崇近战,导致新人玩家个个都是带着大小刀去打8阶、尸潮。
■都带近战武器了,那盾牌肯定得拿上,盾牌拿上了那肯定得举盾防御反击打怪。
■这就有了一个很幽默的情景。
○玩家一直在挨打,被疯狂的上各种debuff,哪怕能反击把敌人打死,自己也被套了大量的负面毒素、流血。
■虽然不致死,但经常的容易濒死。
○然后各种止血药、抗毒药都吃了。
○接着发现这些药想攒还不容易,水天数都只能一点一点的攒。
■既然举盾了,那盾耐久也肯定是消耗的,不仅盾耐久在消耗,近战武器耐久消耗的更快,因为盾格挡不一定掉耐久,武器是必掉的。
■掉的不止护盾耐久,还有衣服的耐久,这种莽夫打法会让很多人前期就一直为修理装备疲于奔命,攒的血全都留不住。
发育速度极大的受限。
■我们把这些全部结合到一起看,就是为什么我说要三个防毒内衬了。
○流血的都是贴身怪,这点几乎没有任何悬念。
○中毒的怪要么有剧毒遗言死亡铺毒场,要么可以远程的铺设毒场。
■不管你玩近战还是远程,自动攻击的情况下流血怪是第一个死的,其次才是中毒。
■所以你只需要把防毒做好,大部分情况下你根本不会死于剧毒。
然后就是再次回归前文话题
大多数玩家跟风论坛攻略,选择近战梦
■前面提到过近战梦的弊端就是,只要你开始战斗了,你根本没有多少回旋的余地,要么打死对方要么被对方打半天然后你再反打。
■接着被剧毒和流血搞但血量打五折。
■所以到底是什么促使了一帮人一天到晚都在论坛里推从近战装备呢?
■答案是满战和7级熟练度。
■没有任何近战装备是新人能用的,战旗的天没有变,新人唯一的过了180天后能依靠至始至终都只有一个。
穿透神器
■有人可能会问,子弹从弄?
■答案很简单,就是单纯的买,就足够用。
■也有人会说噪音问题,消音器并不贵。
■而且,蹦迪要的就是噪音。
■对,没错,大狙蹦迪,不穿甲都能蹦,根本不存在翻车的可能。
如图:
“架枪”
■大狙的极限攻击距离(不开狙击镜)就是能打到门口,也就是说,只要在这个位置一直睡觉,就能不停的出怪,然后打死。
■你有足够的距离让你可以安全输出根本不需要担心挨打掉装备耐久的问题,也不用担心所有乱七八糟的debuff。
■前期你只蹦游戏里的白天,三百发子弹一把狙击枪的耐久就掉光了,换八块结晶,六瓶血,这是按最少的算,实际只会多。
■前期维修台没有升级,就用三瓶血拿来修狙击枪,一瓶7血换的物资合计也能买回来新一轮蹦迪用的300发子弹,结晶换箱子,也等于可以扫荡大多数低阶材料。
○能用维修台以后,狙击枪就从打高阶怪的定位变成了狙击步枪。
○米姐的高密板和琐碎材料并不贵,在已经用300发子弹作为启动资金拿到了结晶的情况下,箱子可以直接换购。
○由于大狙伤害足够优秀,加上弹匣可以快速连射、远程点杀,你的游戏体验能直线上升。
■这样你的日常维修消耗,就几乎只会大狙。
○之后就是另一个东西,sg商人怀斯的三级地图。
○消音巴雷特可以帮你轻松打穿它。
○很多人吐槽3级图里面的怪太恶心了,但你按我前面说的装备策略做,拿上狙,你会发现这游戏根本没有任何难度。
■只剩下你想不想肝材料999+。
对了狙击子弹只要穿透弹,其它完全不买,除了大狙弹药,还有火箭炮弹。
1、开局经量离污染区半个小时车程(地球人都知道)
2、开局第一天只搜食品店、医院、商场,商场会出双肩背包,一出就是好几个,第二天找商人换吃喝,在加上在食品店搜刮到的,过好第一天没啥问题。
3、注意事项,炼狱噩梦春天很冷,用体力超费,开局进门偷20个木头看门小怪打掉,垃圾桶打掉有铁,捡座椅外面的3个塑料瓶(脸黑没有进屋搜)速度回家做匕首长矛小木盾,让你面对夜鬼无压力(大佬无视,一把匕首就够了)
4、回家之后先睡3个小时点体力,带点吃喝上医院搜。
5、到了医院也就下午了,搜刮一波(只搜不拆)天黑憋回睡野床(医院的床不好睡吗,WIFI不快吗?偷笑)
6、医院前期是个集美食医疗与一体的配套设施,累了来只烟,渴了有纯净水,病了有草药,哈哈脸红搜到香烟,啤酒,酒精,咖啡,面包,草药汤,槟榔(香烟,槟榔不要乱吃,救急用,一旦得病前期无解)
7、第2天一波肥,打包回家,开2田2水(三田三水压力太大,体力不够)
8、带好农夫天赋,大约第五天第六天就有收成了。
9、第3天在家升升科技点炉子做出来,第4天继续出去搜吃喝,回来速度做暖炉,在家睡觉温度合适,做东西睡觉收益高。
10、运气好第4天下雨,少接点水,注意安全,前期太脆弱,带干毛巾擦干。
11、第5天继续搜吃喝搬资源。
12、第8天会出肯特商人,7天晚上在家呆着,到第七天天亮之后出来第一件事换包,运动背包,早换早享受,通过这几天搜刮搜到肾上腺,马黄JIAN好几瓶,加上点垃圾,吃喝,终于换了下来,还好春天物价低换啥方便。
13、就这样艰苦的生活,撑到第10天开电台先存档(云存)要不然一旦身体出点毛病就崩溃,重要的事情说三遍,我就好几次没存档,害的从玩。
14、刷刷大佬的9999,血液找胖子换物质,加尔换子弹,米姐换材料(目前做不出来又需要的材料),食品商人换换食品(主要换水),物资充足去换药,没有折不换,硬抗,碰到医院在搜点药就挺过去了。10天了,就算没天赋也能收货一波粮食了,可以安心刷电台尸潮9999。
15、前期优先多换弹药,后期大量需要,后期想作死,随便作。
简易工作台
1、简易工作台1升2:木料5个、钉子2个、气溶剂1个、金属碎片3个
2、简易工作台2升3:木料10个、钉子5个、气溶剂2个、金属块3个
3、简易工作台3升4:木料15个、钉子10个、气溶剂3个、金属零件3个、电子零件2个
4、简易工作台4升5:木料20个、钉子15个、气溶剂4个、精密金属零件3个、精密电子零件2个
管钳工具箱
1、管钳工具箱1升2:木料5个、塑胶2个、金属碎片5个
2、管钳工具箱2升3:木料10个、塑胶5个、金属块5个、气溶剂2个
3、管钳工具箱3升4:木料15个、塑胶10个、金属零件5个、气溶剂3个
4、管钳工具箱4升5:木料20个、塑胶20个、精密金属零件5个、气溶剂4个
捕兽陷阱
1、捕兽陷阱1升2:金属碎片5个、金属块5个、钉子10个、气溶剂2个
2、捕兽陷阱2升3:金属块5个、金属零件5个、钉子10个、气溶剂3个
3、捕兽陷阱3升4:金属块10个、精密金属零件5个、钉子15个、气溶剂4个
4、捕兽陷阱4升5:金属块15个、精密金属零件10个、钉子20个、气溶剂5个
雨水收集器
1、雨水收集器1升2:木料5个、玻璃瓶5个、钉子5个、气溶剂2、金属零件10
2、雨水收集器2升3:木料10个、玻璃瓶10个、钉子10个、气溶剂5、精密金属零件10
3、雨水收集器3升4:木料15个、玻璃瓶15个、钉子15个、气溶剂10、精密金属零件10、电子零件2
4、雨水收集器4升5:木料20个、玻璃瓶20个、钉子20个、气溶剂15、精密金属零件10、精密电子零件2
酿酒器
1、酿酒器1升2:木料5个、玻璃瓶4个、纱布4个、气溶剂2、金属碎片5
2、酿酒器2升3:木料10个、玻璃瓶6个、纱布10个、气溶剂3、金属块5
3、酿酒器3升4:木料15个、玻璃瓶8个、纱布15个、气溶剂4、金属零件5
4、酿酒器4升5:木料20个、玻璃瓶10个、纱布20个、气溶剂5、精密金属零件5
简易软床
1、简易软床1升2:木料5个、钉子5个、气溶剂、1布料5
2、加宽软床2升3:木料10个、钉子10个、气溶剂3、金属块2、高级布料5
3、加宽实木软床3升4:木料15个、钉子15个、气溶剂5、金属零件4、高级布料10
4、豪华实木软床4升5:木料20个、钉子20个、气溶剂10、精密金属零件4、高级布料20
卫生间
1、卫生间1升2:木料5、石砖5、金属碎片5个、气溶剂2
2、卫生间2升3:木料10、石砖10、金属块5个、气溶剂3
3、卫生间3升4:木料15、石砖15、金属零件5个、气溶剂4
4、卫生间4升5:木料20、石砖20、精密金属零件5个、气溶剂5
壁炉
1、普通壁炉1升2:木料5、石砖10、粘土5个、钉子10金属碎片5
2、开放式壁炉2升3:木料10、石砖15、粘土10个、钉子15、金属块5个、气溶剂3
3、封闭式壁炉3升4:木料15、石砖20、粘土15个、钉子20、金属零件5个、气溶剂4
4、高效节能壁炉4升5:木料20、石砖25、粘土20个、钉子25、精密金属零件5个、气溶剂5
防盗门
1、普通防盗门1升2:金属碎片5个、钉子5
2、栅栏式防盗门2升3:金属块10个、钉子10个、气溶剂2复合式
3、防盗门3升4:金属块15、金属零件2个、钉子15个、气溶剂4
4、高级复合式防盗门4升5:金属块20、精密金属零件5个、钉子20个、气溶剂6
炉灶
1、烹饪炉灶1升2:木料5、粘土2、金属碎片5
2、烹饪炉灶2升3:木料10、粘土5、金属块5个、气溶剂2石砖2
3、烹饪炉灶3升4:木料15、粘土10、金属零件5个、气溶剂3石砖6
4、烹饪炉灶4升5:木料20、粘土20、精密金属零件5个、气溶剂4石砖10
化学实验台
1、化学实验台1升2:木料5个、玻璃瓶2个、钉子5个、气溶剂2、金属零件2
2、化学实验台2升3:木料10个、玻璃瓶5个、钉子10个、气溶剂3、精密金属零件5
3、化学实验台3升4:木料15个、玻璃瓶10个、钉子15个、气溶剂4、电子零件5
4、化学实验台4升5:木料20个、玻璃瓶20个、钉子20个、气溶剂5、精密电子零件5
室内温室
1、室内温室1升2:木料5、肥沃土壤5、塑胶2个、纱布2
2、室内温室2升3:木料10、肥沃土壤10、塑胶6个、纱布6石砖5个、钉子5
3、室内温室3升4:肥沃土壤15、塑胶10个、纱布10、石砖10个、钉子10、化学物质10
4、室内温室4升5:肥沃土壤20、塑胶20个、纱布20、石砖20、化学物质20、高级布料20
丧尸的哀嚎响彻街道,破碎的院落遍藏杀机。想要在这个末世里活下去,你需要水!食物!武器!还有安全屋!
去搜寻每一座你看到建筑,把能找到的一切资源搬回你的家,噢!别忘了,你需要一个背包!
你必须小心翼翼,警惕任何细微的声响,以免惊动成群的丧尸!如果不幸惊动,那就准备战斗或者逃命吧!我比较推荐后者。
菜鸟,你能在这末世里生存几天呢? 相信我,你对恐怖一无所知! !
感谢各位幸存者对《活下去》的喜爱!
新版本更新,【宠物训练乐园】功能测试上线,【宠物独立食槽】功能测试上线,全服共赴!期待幸存者体验,谢谢大家的支持!
-黑骑士工作室-
一、新增家具训练乐园
1.存活到达30天后,会有霍弗的宠物熊上门,和它进行交互可获得解锁道具,使用后即可解锁训练乐园
2.训练宠物以获得对应训练项目提供属性的提升
二、功能测试:训练乐园
1.可对宠物进行训练,增加对应属性,训练需消耗宠物当前阶段的潜力值,潜力值不足则无法进行训练
2.每次提升成长阶段后,都会提升宠物属性,且可重新获得部分潜力值,宠物成长阶段最高为成年期
3.宠物的每项属性都有上限,到达该属性上限后,再次训练也无法获得对应属性的提升
4.宠物训练会消耗时间流逝算法外的额外饱食和水份
5.训练中的宠物无法进行其他操作
6.付费和活动宠物的属性潜力已经由系统分配过,所以不用进行训练
三、功能测试:食槽与独立食槽功能
1.窝棚的公共食槽可添加更多的食物和水份
2.开放独立食槽,后续添加家具可解锁更多独立食槽栏位
3.独立食槽可设置宠物饱食度的百分比作为使用食槽内食物的条件
4.手动设置使用百分比后,需点击右下角的保存设置才会生效,也可使用系统推荐的默认百分比
5.放置食物后,宠物优先食用独立食槽的食物,独立食槽有食物时宠物不会消耗公共食槽来填补饱食度
6.独立食槽仅作用于宠物饱食度
四、配件插槽临时调整
1.原因:暂时无法准确定位到在同一个配件槽位多次更换不同配件会导致配件丢失bug的具体原因
2.处理:临时把该功能操作逻辑还原至初始版本,插槽需单个操作
五、功能优化
1.驯服中的野兽逃跑会先停留在前院,在前院溜达一定时间后会离开,请及时将其捕获以免离开消失,驯服进度不会保留
2.解绑账号操作添加了二次确认提示
3.生存点兑换界面优化,增加手动输入
4.buff时间和层数显示优化,可在详情界面查看
5.优化了宠物智商,宠物不会去主动攻击被捆绑和昏迷的敌人,aoe攻击还可能波及到
6.怪物会根据阵营决定是否攻击或解救同伴
7.优化窝棚内记录的文本描述
8.宠物属性添加了进食类型
9.优化了天赋查看界面的角标显示逻辑
六、bug修复
1.修复了复活重伤后的宠物,在出门时未选择却会自动跟随玩家出战的bug
2.修复了携带野兽前往特殊探索点并离队,随后进出探索点会导致该野兽的坐标出错的bug
3.修复了姬特任务里关于凯丝的部分文本错别字的bug
4.修复了游戏初期有概率遇见高阶段野兽的bug
5.修复了携带野兽/囚徒进出密道会卡住的bug
6.修复了无尽炼狱模式里战斗准备界面坐标出错的bug
7.修复白蛇宝宝亲密度上限异常的bug
8.修复宠物天赋智力万岁和感知万岁等级异常的bug
9.修复了部分活动装备获取途径描述错误的bug
DATA
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