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遗忘之海测试版

遗忘之海测试版

文件大小: 1672.27M

游戏类型: 角色扮演

游戏版本: v0.0.1

更新时间: 2026-06-10

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遗忘之海测试版

遗忘之海测试版介绍

遗忘之海测试版,海洋之子,踏浪出发吧!游戏英文名称sea of remnants,是一款风格鲜明的海洋冒险RPG。玩家将化身木偶人水手,在岛屿、城镇与未知航路间不断航行,逆流追寻遗失的记忆。遗忘之海测试版通过激烈海战、岛屿经营与多样海洋奇遇,逐步建设奥托皮亚主城,结识300余名立场各异的伙伴,最终揭开“我是谁”的答案。

英文名称:sea of remnants

特别说明:游戏将于2026年登陆PS5、PC及移动平台,具体时间待定,敬请期待!

遗忘之海测试版公测特别说明

致船长:

展信安,海风如故。「破晓号测试」的航程,已经陪大家走过整整一周。

这段时日,我们认真读完了船长们的每一条评论、每一份问卷附言、每一句真心的吐槽和嘱托。我们很感激大家愿意抽出时间陪伴这片尚未完美的大海,愿意耐心指出我们的不足,愿意期待它变得更好,这份包容与期许是我们整个项目组最珍视的收获。

所以想借这次珍贵的对话机会,将目前的资源获取、战斗&养成体验、系统引导、操作手感、性能与适配等整体优化计划,以及依据船长反馈的调优方案,梳理汇报给到每一位关心的船长。

感谢各位,大海愿努力接住这些期许的声音——

后续重点优化概览

「记忆重逢」初次重逢中,必得黑券船员由6名船员中【随机获得1名】调整为【自选获得1名】。

上调大世界探索、活动等内容的资源投放数量。

降低养成流程复杂度,船员养成、船员秘闻、往日之影养成将开放全局可养成,随身生效。

优化号角的指引,鼠鼠号角高效获取宝藏的收益相比于不使用号角会有三倍左右的差异,提供更便捷的号角使用指引,每日使用4次号角即可获得当日绝大部分的宝藏收益。

引路微光特效更加快捷,改善路径方向、加长显示时长。

持续优化操作和移动手感,使得更加轻便、灵活,并着重优化攀爬和跳跃衔接的连贯性。

交互体验优化,将大量长按交互改为单次点按,提高操作便捷度。

持续优化移动端体验,包括更多机型的高帧率、移动端的画面精度、发热卡顿等。

一、船员获取与养成途径优化

1、「记忆重逢-初次重逢」黑券船员范围自选在「记忆重逢」进行初次重逢时,黑券船员获取方式由6名船员中【随机1名】调整为【自选1名】,该调整将于正式版本上线。黑券船员自选范围:「小斧头」「海葬」「饿猫」「伊莎贝拉」「焦面上校」「铁腕统领」

2、船员养成途径优化针对船长集中反馈的“养成操作过程麻烦”的问题,项目组内部进行了多轮审慎评估和不同方案的体验预演,希望能在保留肉鸽系统和核心世界观概念的情况下,提高养成流程的便利性和舒适度。

我们已于6月3日的更新中优化了主城的篝火点分布,使其更加合理、便捷。

此外,我们计划将原【破屋】内操作的船员养成、船员秘闻、往日之影养成开放随身功能,预计于6月11日实装。届时船长在完成任务【秘密小屋引发的一切·四个聪明人】后,即可解锁随身系统入口。

二、战斗相关优化

1、战斗引导与教学优化持续优化战斗基础机制的指引,调整【强化点】、【RogueLuck捣蛋时刻】、【招牌技】等战斗核心机制引导教学,帮助船长快速熟悉战斗玩法。同时,战斗中的【战斗备忘】将收录更多常用指引,以便船长随时在战斗设置界面中按需查阅各类教程。

2、战斗辅助工具

我们计划新增基础战斗机制的教学体验关,以快速上手和回顾各类机制,该系统将会在未来正式版本中陆续实装。

我们将持续优化【询问鼠鼠】的内容和对话逻辑,和鼠鼠对话即可获取小队搭配推荐和关卡战斗思路,旨在以更亲切、轻松的方式为船长带来定制化的方案建议,帮助船长顺畅冒险。同时,在出航、装备选择、晶骸选择、船歌选择等阶段,后续会基于历史数据、船员配队及肉鸽构筑等方面提供推荐和选择建议,帮助船长更好地进行决策。

三、资源投放与获取体验优化

1、探索奖励提升根据地图设计和区域开放节奏,整体调优宝箱奖励投放,增加探索可获取的蔷薇石总量。

2、提升前期资源获取效率为提升船长前期的资源获取体验,我们正在制定部分活动奖励内容和获取节奏的优化方案,包括追加奖励投放,调整部分活动门槛等,预计将在游戏正式版本中呈现。

3、优化长线的资源获取指引对于大脸币等养成资源获取方式进行引导优化,提供更直观、更清晰的获取方式展示指引。

四、前期体验和引导优化

为了让新船长在前期更加沉浸、生动和便捷地进入航海世界中,我们将会重点调优前期成长相关的教学引导流程,降低各类系统的理解门槛和上手门槛。

同时,“遗忘之旅”作为游戏的核心体验之一,我们将重点优化其引导和流程体验,为船长更加清楚明确地提供推荐的挑战目标和成长路线,改善船长的航海成长体验。

五、移动和操作手感优化

本次测试是我们首次开放多端互通,许多船长向我们反馈了移动和操作的体验不佳,针对集中关注的问题将进行下述调优:

持续优化和打磨移动操作体验,提升移动端转向灵敏度,优化整体攀爬、跳跃动作表现,提升攀爬跳跃动作连贯性,第一版优化预计于6月11日更新实装。

对于移动端摇杆增加自适应功能,提升操作便捷性。

优化部分玩法中的操作手感和判定规则,如「恶作剧之门」等玩法中将减少踉跄、攀爬等的判定灵敏度,提升游戏体验。

持续调优船只的移动手感和操作体验。

六、性能优化与Bug处理

对于在「破晓号测试」中因设备性能和bug频发而体验不佳的船长,我们深感抱歉,也十分感谢本次测试中为我们提交优化和反馈建议的船长。

多端适配和性能表现一直是我们在重点关注并优化的方面,目前以下内容已有阶段性进展,将在未来的正式版本完成优化:

针对部分机型存在卡顿、闪退、发热等兼容性问题,我们已逐例分析,并成立专项小组持续扩大兼容机型范围、优化游戏运行性能、设备发热等问题。

提升移动端画面精度,改善部分界面显示适配。

移动端帧率优化:目前已新增为部分移动端机型开放60帧选择,未来我们也将陆续支持更多机型开放更高帧率的选项。

测试期间的各类问题的修复,会随游戏内更新修复说明进行公告,后续我们也将及时关注并修复异常问题,若船长有任何游戏建议或意见,欢迎联系官方客服反馈。

七、其他产品细节优化

在测试过程中,我们收集留意到了船长反馈的细节体验问题,如【返航方式提示】、【引路微光指引路径优化】(预期6月11日更新后实装)、【失落海域新船员编入小队指引】、【小游戏玩法难度校准】(职业突破部分已经优化外放)、【部分交互按钮长按操作体验】等,此类调优内容均已在内部开发优化环节,验收后将尽快更新实装,完善船长的游玩体验。后续我们也将不断完善游戏细节体验品质。

八、聊完优化计划,想最后有些碎碎念

如此前所收集的反馈,有船长坦言,内心既期盼公测版本能马上见面,又担心优化时间不够,会不会正式初见就留有遗憾——我们完全理解这种担忧;也有船长提到,玩到二周目甚至三周目,逐渐抓住了核心玩法的爽点——我们感激认可,并会以此为激励继续优化。

于种种留言,我们想说:我们内心很清楚,这次测试是《遗忘之海》公测前最重要的一次试炼。

坦白说,目前版本的确还存在不够细腻的地方,距离我们心中理想的航行旅程仍有一段距离。继6月3日更新优化后,我们会在接下来的开发过程中,逐步按序落地各项优化、去完善这段你我共有的冒险旅程。

航程仍在继续,在「破晓号测试」接下来的旅途中,我们会持续聆听、认真评估每一则反馈,更多优化内容也将在公测前持续推进。欢迎各位船长通过体验问卷、官方客服等方式,继续与我们分享您的体验感受和建议,我们将全力以赴改善各位船长的出航体验。

海域辽辽,沧海渐丰。相逢时日将近,怀揣满心热忱,不负字字期许。内测未止,也预盼公测再会。

遗忘之海测试版怎么玩

没有一名水手不想抵达“遗忘之海”。

遗忘之海测试版

在这个开放大世界中,您将结交形形色色的木偶人伙伴,依其所长来编组甲板航行和冒险小队

;搜集火炮和船只组件,武装自己最骄傲的船舰以乘风破浪。

遗忘之海测试版

看不顺眼就速战处决,还是一时心软刀下留人?撺掇伙伴沿着洋流展开贸易,还是留在城邦安家置业?

遗忘之海测试版

一次微小的判定,就可能如蝴蝶效应般掀起巨变——300多位伙伴与各种势力的此消彼长、奥托皮亚的城市形态,都与你的选择息息相关;海上的处处奇遇、岛上的点滴见闻,也可能在未曾遥想过的瞬息之间,助您逆转命运。

遗忘之海测试版

遗忘之海测试版玩点一览

【奥托皮亚,一座避风港】

没有一位水手想要永远在海上漂流。

奥托皮亚城镇是整个大海中最热闹的“海盗之城”,所有出海失败的水手都会顺着洋流被冲回这座城镇之中。改造更高级的船只、获取火炮与祷石,预约物流公司提供海上航行的各种服务;为船员设计高定服饰、与信赖的NPC合伙开店,对于足够勤奋的水手来说,白日奔波团团转。

【一场不周全的海上冒险】

没有一位水手会对陌生的航路不生敬畏。

海洋凶险异常,动态的天气系统让每一片海域充满变数:上一刻晴空万里,下一刻巨浪裹挟雷电撕裂天际。在漩涡深处蛰伏着鳞片闪烁的怪物,风暴之中的遮天巨兽从天而降……

走出船舱,向火山、雨林、白沙等生态丰富的岛屿深入探索;再行一步,触达诡谲莫测的遗迹、猎奇古老的部族营地。

【一阵激昂的电吉他声后】

没有一名水手会选择循规蹈矩的生活。

在还原海洋浮力、生物以及天气等真实的物理系统基础上,本作将以类似强风格动画电影的视觉,为瑰丽的海洋世界、形形色色的生态与岛屿,风情各异的人文和叙事体验,叠加边缘锐利的硬派美式漫画、色彩浓郁的涂鸦、擅长无厘头的故障艺术的感官盛宴。

挑战风格迥异的野外BOSS,调查未曾想过的怪谭隐秘,探寻栖息于野外山间的仓鼠神秘宝,同时也邂逅天地间最美的奇观,展开一场独有、浪漫、自由、朋克的海盗探险奇旅。

【流浪生活,朋克地活着】

暮色渐沉,摊贩传来滋滋飘香,哪位交易者又赚得钱袋叮当响;麻将输掉筹码就快下桌,钓鱼佬爆箱又惹来谁的红眼?还有暗巷中群居的猫咪们、想要出海的好斗公鸡、从青涩到叱咤一方的海盗猩猩,以及人与动物之间的“翻译官”鹦鹉…奥托皮亚的夜晚更热闹、更危险,也更贪婪。

遗忘之海测试版故事背景

传闻中,月亮的背面有着另一片大海,所有问题都将在那里得到解答。

当再次睁开双眼的刹那,木偶人先看到的,会是漂浮在玫红色洋流中的玻璃瓶,

还是曾栖停在锈斑桅杆上的那只蝴蝶?

在《遗忘之海》中,您将作为这位失去记忆的水手,与一名身份成谜的少女,

为了找回记忆而踏上一段新的海洋冒险奇幻之旅。

遗忘之海测试版特色

-关于“遗忘”的无限循环:

每一程邂逅的羁绊,都将在旅行的终点“遗忘之海”获得回溯的权利和代价,随着缤纷记忆所凝聚的玫红色洋流,汇入大海。

-回到奥托皮亚主城:

钓鱼、烹饪、乐器、麻将、制药等玩法令人目不暇接,“不务正业”,就是奥托皮亚海盗的正业。

-回合制策略 队伍可不好带:组建默契无间的海盗团,不仅需要积极招揽,还需要用心来雕刻!玩家可通过寻找失传已久的职业继承者,让伙伴学习隐藏职业并升级技能,在回合制对战中发挥更大优势。

-多种战斗模式 海战一触即发:

即时发起劫掠敌船,迎战光怪陆离的危险海怪,就地发起目眩神迷的白刃战,海上博弈每时每刻都在发生。

-海洋与城市,也很朋克:

无需畏惧冒险和失败,每一次扬帆,自然会接连起命运的起点与终点。别忘了这座初始的港湾,就像你一样朋克而浪漫。在见证缔造海洋奇遇的同时,也正因你的种种抉择,疯长出独一无二的形态。

遗忘之海测试版结局是什么

过往远航水手的记忆,汇聚成玫红色的“记忆洋流”,连通了这片海域中大大小小人迹可至的岛屿和海怪栖息地。

又一枚记忆瓶尘封入海,泛起波光粼粼的玫红色涟漪。

别忘记,所有的海域都通向一个神秘终点——遗忘之海,那里才有一切的真相。

应用信息

DATA

系统要求:安卓6.0/ios16

开发者:网易游戏

游戏版本: v0.0.1

MD5:86a76c6ba3a6b98b8ca21e09a1110d55

包名:com.netease.ywzh

隐私政策:点击查看

游戏权限:点击查看

游戏版号:ISBN 978-7-498-16806-1

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